Vysvětlení |
Toto je opravdu pro nadšence, kteří chtějí například psát svojí vlastní povídku. Tato stránka je taková studnice moudrosti pro psaní povídky Harry Potter Pán smrti, proto jí prosím určitě čtěte až po dočtení povídky. Navíc jsou to soukromé zapisky, to znamená že pravopis bylo to poslední s čím si autor lámal hlavu. Také si všimnete, že spousta věcí není pravdivá, je to proto že nakonec nebyly použity.
Vysvětlivky |
OVCE- Ohavně Vyčerpávající
Kouzelnické Exameny- na bystrozora minimálně z pěti
předmětů, ne horší než nad očekávání,
NKÚ- Náležitá kouzelnická úrověň
Doporučené předměty na Bystrozora- Obranu proti černé magii, Přeměňování (N), Kouzelnické formule (?), Lektvary (V),
Známky-
V Výborné
N Nad očekávání
P Přijatelný
M Mizerné
H Hrozné
(T jako Troll, neexistující potupná známka)
Narozeniny-
Harry- 31.7.
Ron- 1.3.
Giny- 11.8.
Hermiona- 19.1.
Molly – 30.10.
Bill – 29.11.
Charlie – 12.12.
Percy – 22.8.
Fred a George – 1.4.
FAKTA-
Ředitel před 50-ti lety byl Armando Dipet, v té době byl Brumbál učitelem
Přeměňování.
Vymyšlené fakta: Brumbál: Kdybych ti to neřekl, žil bys v klidu dál, kdybych ti
to řekl, cítil bys bolest, ale věděl bys to.
Vymyšlené fakta: Voldemort musel zabít své přátelé v Bradavicích, kterým řekl
své jméno Voldemort
Fideliovo zaklínadlo- Strážce tajemství, má to ve své duši
Sbor pro prosazování kouzelnických zákonů: šli po Siriusovi
Tajemná komnata je průchod na Temný mord
Snape je bratr Lextera, ten jako smrtijed se přihlásil jenom proto, aby se u
pána zla přimluvil kvůli Démonovi, který chtěl zabít Lextera
Scénář |
ČERVENEC
-Harry uteče po útoku Belatrix od Durslyeových
-Přelétá na mořem, po nehodě se začne topit, potopí
kufr s fotoalbem ale zachrání se
-Skončí v hotelu s Tonym a zachární svůj kufr
SRPEN
-Harry žije v hotelu s Tonym a má se skvěle
ZÁŘÍ
-Harry se prozradí zrcátkem a dopisem se prozradí
svěma dvěma přátelům
-Harry se loučí s Tonym, odžene přátele a prchá před
bystrozory
-Naráží na Démona, který na něj zatím neútočí, jen
se ukazuje. Harry prchá dál
-Nakonec ho dostane jeden bystrozor
-Harry se probouzí a prchá s bleskem skrz okno pryč
z Bradavic
-Naráží na Cho, která ho přemluví zůstat
-Všichni na něj koukají radostně
-Harry začíná být zase kamarád svých přítelů a
prožívá pobyt v Bradavicích a zjišťuje schopnosti
učitele obrany
-Harry začíná mluvit ze spaní, vyřeší to mlčícím
kouzlem
ŘÍJEN
-Longbottom je šikanovám Snapem víc než kdy dřív
-Nemá povolení do Prasinek, poznává blíže Lextera,
zastaví ho, trochu mu osvětlí Démony a jeho život
-Ron se ožere bombony
-Harry dostává od Cho prsten lásky
-Harry se podřekne o Věštbě před třídou
-Jeho první zápas se zmijozelem, bez brýlý, které mu
Malfoy běhěm zápasu ukradne prohrává.
-Hermiona dává skřítkovské oblečení kam jen může
-30 října Halloween, ples (Harry a Cho), Hagrid
říhne u večeře, nehoda s Drápem.
LISTOPAD
-Hagrid je z Drápa špatný a prosedne si postel, Dráp
říká nebeezpečí pro Harryho
-Zápas Nebelvíru a Havraspáru trvá 10 vteřin
-Harry podnikne cestu do knihovny s omezeným
přístupem a dočítá se o Démonech a dopadá Pettigrewa
-Hermiona dává skřítkovské oblečení kam jen může
-Harry má vymazáno Cho z hlavy na hodině přeměňování
-Harry je bez Lextera, pod dohledem Alfa, začíná se
cítit strašně,
-Pan Weasley znovu získává lístky na celosvětový
zápas, Harry přišel se svým koštětem a je z něho
poprask
-Během zápasu se objevuje znamení zla a Harryho
odvlečou eskortou, když sám seběhne z hřiště pryč
PROSINEC
-Stále se mu víc zdá, jak ho Voldemort omotává
-Hermioně řekne, že je to jeho chyba, že Krum je
mrtvý, ona se přestává se učit
-Pod mocí Voldemorta se potopí pod jezero, bojuje s
obří sépií kvůli získání kamenu
-Harry je pod mocí Voldemorta a vážně zraní Alfa
kouzlem, které se nepromíjí ("Crusiatus")
-Harry se začíná stranit svým přátelům
-Líčení dopadne špatně, Brumbál se nedostaví,
protože je ve škole poprask, Harry je okamžitě
odvážen
-Popis Azkabanu a hrozného zacházení v něm, všichni
vězni jsou proti Harrymu
-Tam mu pomáhá Lexter, který se tam objevuje
-Harry se snaží ubránit mozkomorům, kteří ještě
zbyly jako hlídači v Azkabanu
-Útěk z Azkabanu, Harry se osvobodí ze sevření
uprchlích Smrtijedů tí, že se promění, zvládá
změromágovství
-Harry se schovává v Chroptivé chýši, kamarádi mu
pomáhají.
-Harry v noci zažije útok Létavce s kamarády, tešně
přežijí
-Vyráží na cestu k aethoňanům - dvojí rukavice -
Plášť - tuňodav - Vlkodlak
-Po hrozné cestě dorazí a stráví tam čas až do
silvestra
-Má vidinu krveprolití bradavického vlaku, vyráží
zachránit studenty
-Harry zproštěn obvinění a po vánocích se vrací do
Bradavic
LEDEN
-Odvolání řízení, Harry zproštěn, Lexter odmítá
hlídat, krádež oblouku
-Koulovačka dopadne jednou koulí na Profesora
-Neville je šikanován Snapem, napodobování Snapea a
on to uslyší
-Voldemort ve vypáleném lese buduje Zmijozelův
spolek
-Kentauři bojují, nehoda v lese se studenty, Firenze
zachraňuje Harryho, Dráp zmizel
-Hagrid, Harry, Ron a Hermiona jsou za Drápem,
nehoda s obloukem a smrtijedy, Dráp a Harry
zachraňují
-Hermiona po návratu z noční vycházky načape Dobbyho
u čepiček
ÚNOR
-Třeští ho hlava o sto šest
-Na začátku je Nápoj lásky hotov, ale schytá ho Ron
a zakouká se do Hermiony
-Harry se zpřátelí s Lexterem a s jeho pomocí
zpevňuje svoji odolnost vůči Voldemortovi, co se
týče proniknutí a ovládnutí
-Gryf léčí Harrymu zakletí ze Zapomínáku
-Školní testrálové zdivočeli
-Harry se snaží z Lextera dostat informace proč byl
takový
-Lexter začíná na Brumbálův příkaz vyučovat obranu
tvrději, tak říkajíc "podle Brumbálovi Armády"
-Ron si libuje v Prefetských koupelnách.
-Každé ráno chodí nové a nové zprávy o smrti
kouzelníků, obloha se začíná ztmavovat.
-Brumbál dovoluje Hagridovi ubydlet Drápa na
pozemcích školy
-Koná se soubojnický klub- Harry použije na Malfoye
vnikací kouzlo, vidí jak se domlouvá se Voldemortem
-Harry se pomaličku dostává i do Lexterovi mysli
-Nová vyhláška, návštěva Dobbyho a vzpoura škřítků
-Domácí skřítci prozrazují Harrymu tajemství
Aberfortha
-Incident v Prasinkách + Záchrana Brumbálem před
drakem
-Harry se dovídá, že se nemůže změnit v Pegase kvůli
léčbě Gryfa
-Lexter zahlédne Harryho vzpomínku na Snapeovu
vzpomínku z FŘ
-Valentýn stráví Harry a Cho spolu
BŘEZEN
-Obloha je čím dál tím víc tmavější
-Stále navštěvují Zlaťáka
-Cho se podaří s Harrym konečně vycházet, Harry si
již ji pamatuje druhý den
-Harry prozrazuje útok na bystrozora, Brumbál
okamžitě informuje ministerstvo, ale bystrozor
zemře.
-Harry se dozvídá od Lextera, že komnatu začalo
hlídat nové stvoření, které se tam vylíhlo, vstup u
záchodků zapečetěn.
-Proniknutí do mysli LExtera, vzpomínka na incident
s vlkodlakem
-Černá kronika + Snape a kámen u Brumbála + přichází
o plášť a plánek
-Voldemort chce ublížit Petunii, Harry to běží říct
Lexterovi a ten jí zachraňuje
-Pohřeb Siriuse, objevuje se tam omámený Dudley,
záchrana Cho a Dudleyho
(Název je složenina fénických slov Pega a Sus, což znamená
okřídlený kůň.)
DUBEN
-Brumbál vyhozen z Bradavic
-Umbridgeová nový ředitel školy, vyhlášky,
výpovědi, změny, tyranizování Felixe a zákaz typu
Obrany proti černé magii
-Trest se Snapem
-Incident u srubu
-Hagrid má u sebe Huňáče, který se spřátelil s
Tesákem
-Holá paní Norrisová
-Hudba u jídla
-Vraždy se objevují i na ministerstvu, Umbridgerová
dělá že nic
-Harryho láska přenesená na Hermionu
-Vážná potyčka s Malfoyem
-Umbridgeová ve srubu, ptá se na kámen, vyhazuje
McGonagallovou
-Lexter nabádá k Nitroobraně a nic neříkat Snapeovi
+ Večer nové proniknutí + vztek
-Ukradení kamene + Heslo + konec prefektů
-Ron se zlobí na Harryho
KVĚTEN
-Učit na zkoušky
-Neville poprvé vybuchne vzteky na Snapea kvůli
rodičům + více se spřátelí s trojicí
-Už se zase učí přemísťování + Dobby nabádá, že boty
ukradeny
-Voldemort se začíná cítit už příliš zranitelný,
vůči Harryho moci
-Umbridgeová podezírá z Nitroobrany
-Nehoda s Colinem, Gryfem, Drápem a všemy kentaury
-Colin sproštěn následujícího famfrpálového zápasu
-Návštěva Kentaurů
-Zjišťují, že Lexter je mladší než Snape
-Umbridgeová přijde na Lextera a Harryho v Chroptící
chýši na Nitroobraně, Lextera vyhazuje ze školy
-Zápas s Mrzimorem + Vidina + Hagrid a prosednuté
koště
-Harry si myslí, že je nezachrání stejně jako ty
předchozí co nahlásil
-Návštěva Hagrida + rozhodnou se mlčet + uvidí
odposlouchávající Holoubkovou a rozhodnou se letět
Obor Záhad:
-Tajemná místnost + tělo
-Boj se smrtijedy + podřeknutí se o lásce
-Setkání s Voldemortem, uzmutí Pegasské krve
-Aberforth a Brumbál na kordy s Voldemortem
ČERVEN
-Ron je na zničeného Harryho stále více nevrlý
-Zkoušky jsou v plném proudu
-Stav famfrpálu je nerozhodný, rozhodne se až v
dalším, Malfoy skoro smrtelně zraní Harryho, ale
těsně Nebelvír vyhrává
-Konec zkoušek + Ronovi se znovu zdá o armádě
pavouků
-Bitva o zapovězený les, zrada jedněch spojenců,
Harryho a přátele zajímají smrtijedi
-Harry se setkává s Voldemortem, říká pravdu, 1003,
vidí smrt rodičů, smrt Hemriony, Harry se rozzuří,
Pettigrew zabíjí Voldemorta, Lexter a Snape to
ukončují
-Je mudla, prožívá hrozné dny
-O Lexterovi už zná pravdu 545 FŘ
-Bradavice pod útokem zbývající Voldemortovo Armády
+ Harry a drak
-Bradavice evakuovány
-Harry s Ronem zůstávají a schovávají se
-Jdou do prefetských umýváren za Uršulou, aby jim
prozradila jiný vchd do komnaty
-Vydávají se posledním vchodem do temnoty - Tajemná
komnata
-Naráží na Chiméru, Ron statečně brání Harryho, ale
je smrtelně zraněn, Harry pokračuje dál
-Hary otevírá průchod v tajemné komnatě
-Do komnaty se dostávají mozkomorové, přiletí ale
Démoni a mozkomory rozcupují
-Harry bojuje s Démony s mečem, král démonů mu ho
zničí, objevuje se Lexter
-Lexter poražen, Démon se sklání nad Harrym a chce
ho zabít, Lexter se na poslední chíli vzpamatuje a
posílá Démona kouzlem do průchodu
-Dojemná scéna úmrtí Lextera (kluci přece nepláčou,
fotku do peněženky) + Harry vstupuje do průchodu
-Prochází Temným mordem, pak narazí na Voldemorta v
těle samotné smrti
-Voldemort ho přemlouvá, vykupuje ho matkou a otcem,
pak ho zabijí
-Harry znovu naráží na Cho ve verzi svých snů, ta mu
dává prstenem život
-Prsten, který mu obnoví paměť Siriuse a Hermionu a
vystupuje na pokraji smrti z oblouku zase jako
kouzelník
-Harry si tedy vzpomene na Cho - Lexterova scénka
-Harry dostává spravené fotoalbum a fotka polibku
-Rozloučení přátel (poděkovat), "Nikdy nezapomenu
Cho... nikdy nezapomenu."
Studenti |
NEBELVÍR:
_Harry Potter --------------------- chytač BA šéf
Hermiona Grangerová BA Narozeniny 17 v 19. září
_Ron Weasley ----------brankář definitivní BA (Kudleyští
kanonýři) Narozeniny v březnu
Giny Weasleyová ---------- střelec definitivní BA
Narozeniny 15 v 11. srpna
_Neville Longbottom BA
Levandule Brownová BA
_Seamus Finnigan
Colin Creevey BA
Dennis Creevey BA
_Dean Thomas (Giny)
Parvati Patilová BA
Dominica Griffinová
Gregory Traker
Alice Spinnetová ----------střelec 5. BA
Angelina Johnsonová ---------- střelec 5. BA
Katie Bellová -----------střelec 5. BA
Natalie McDonaldová
Jack Sloper ----------- odrážeč definitivní
Arnold Lender
John Trailway 1.
Tom Layer 1.
Agnes Delarnová 1.
Perry Jaspik 1.
Terry Jaspik 1.
Rudolf Proof 1.
Theodore Raspil 1.
Lisa Codinghamová 1.
Linda Beltramová 1.
Amy Williamsová 3.
Oliver Scott 3.
MRZIMOR:
Hannah Abbottová BA
Susan Bonesová
Justin Finch-Fletchley BA
Susan Bonesová
Ernie Macmillian BA
Owen Cauldwell - chytač
Eleanor Branstonová
Kevin Whitby
Amy Haroldová - odrážeč
Edgar Winter - odrážeč
Filip Merill - střelec
David Paris - brankář
Sandra Hiltonová - střelec
Marika Porterová - střelec
HAVRASPÁR:
Cho Changová BA ----------chytač (fandí tornádům)
Marietta Edgecombeová (Cho) BA (zradila)
Lenka (Střelenka) Láskorádová
Roger Davis --------- štřelec
Bradley ----------- střelec
Roger Davies ---------- kapitán střelec
Terry Boot BA
Mandy Brocklehurstová
Michael Corner BA (Cho)
Stewart Ackerly
Orla Quirke
Padma Patilová BA
Lisa Turpinová= můžeš použít
Antony Goldstein BA
ZMIJOZEL:
Draco Malfoy --------chytač
Vincent Grabbe--------odražeč
Gregory Goyle---------odražeč
Millicent Bulstrodeová
Blaise Zabini
Pansy Parkinsonová
Malcolm Baddock
Graham Pritchard
Montague ---------(kapitán) střelec
Warrington -----------střelec
Bletchley -------------brankář
Pucey ------------střelec
MacDougal Morag
Rozvrh hodin |
Dny\Hodiny |
1. | 2. | 3. | 4. | 5. | 6. | 7. | 8. |
Pondělí | Přem. | Přem. | Dějiny | Dějiny | Lektvary | Lektvary | Lektvary | Lektvary |
Úterý | K. form. | K. form. | Bylin. | Bylin. | Opčm | Opčm | Pokt | Pokt |
Středa | Lektvary | Lektvary | Přem. | Přem. | Dějiny | Dějiny | Astro. | Astro. |
Čtvrtek | K. form. | K. form. | Bylin. | Bylin. | Opčm | Opčm | Pokt | Pokt |
Pátek | Přem. | Přem. | Opčm | Opčm | K. form. | Bylin. | Astro. | Astro. |
zkratka | název | vyučující | spojeno s kolejí | h. |
Přem. | Přeměňování | McGonagallová | Havraspár | 6 |
Dějiny | Dějiny čar a kouzel | Binns | Havraspár | 4 |
Lektvary | Lektvary | Snape | Zmijozel | 6 |
K. form. | Kouzelnické Formule | Kratiknot | Havraspár | 5 |
Bylin. | Bylinkářství | Prýtová | Zmijozel | 5 |
Opčm | Obrana proti černé magii | Lexter /Snape suplování | Zmijozel | 6 |
Pokt | Péče o kouzelné tvory | Hagrid | Mrzimor | 4 |
Astro. | Astronomie | Sinistrová | Mrzimor | 4 |
Vyučovací hodiny-
Přeměňování - McGonagallová
Lektvary - Snape - se Zmijozelem
Astronomie - Sinistrová
Dějiny čar a kouzel - Profesor Binns
Kouzelnické formule - Kratiknot
Péče o kouzelné tvory - Hagrid - Havraspár
Obrana proti černé magii - Lex Lexter
Věštění - Sibila Trelawneyová
Bylinkářství - Prýtová - Mrzimor
Popisy |
VOLDEMORT-
Podoba:
Tvář bělejší než lebka, rozšířené, nepříčetně rudé kočičí oči,
ploský hadí nos s úzkými štěrbinami místo nosních
dírek, ruce připomínající veliké bledé pavouky,
Popis:
Ve skutečnosti je to Salazar Zmijozel, kterého zavřeli od vzniku
školy za jeho hrozné činy a řeči do tajemné komnaty,
jenže před padesáti lety komnatu nechtěně otevřel
Tom Raddle a Salazar využil jeho tělo. Zhnusil se
ale tím, že Tom je napůl mudla a zabil jeho i jeho
rodiče. Přísahal, že očistí svět od nečistých
kouzelníů, těch které tak svorně jeho
spoluzakladatelé pouštěli do Bradavic vystudovat
proti jeho vůli. Postupem času dossáhl nesmrtelnosti
a stal se Pánem smrti, začal kázat Démonům, vymyslel
si jméno, které představuje kletbu a kterého by se
všichni kouzelníci báli. Potom co ho Harry s pomocí
maty porazil se změnil v ubohé stvoření neschopné se
bránit, až Peter Pettigrew mu pomohl dotáhnout jeho
plán do konce, přilákat Harryho a s pomocí kostí
svého otce, krve z Harry a masa z Pettigrewa obživl.
Jediný, kdo ho teď může zabít je Raddlův otec, Harry,
nebo Pettigrew. Voldemort věděl, že Harry ho zabít
nemá šanci, Raddlův otec je pos smrti a ze všech
jeho smrtijedů je Pettirew největší zbabělec, na to
aby se ho pokusil zradit a zabít.
Druhy označení Temného mordu a prázdnoty: Svět Stínů, Temný svět,
Svět smrti, Temnota, Země mrtvých
HARRY POTTER-
Tím že mu Voldemort něco předal v jeho prvním roce, nemůže Harryho
zabít nic jiného než Voldemort sám, protože mu
předal kus své nesmrtelnosti. Jeho koště Kulový
blesk začaroval Sirius, aby Harryho zachraňovalo.
PEGAS-
Neuvěřitelně silný a mocný kůň, dokáže svou silou utáhnout jako
povoz téměř cokoliv, při fyzické obraně nemá Pegas
konkurenci, je dokonce silnější než Gryf. Jeho
hlavní duševní síla je jeho čistota, úcta, moudrost,
bystrost a hlavně pokaždé když na něj kouká
jakýkoliv člověk, který právě provádí jakoukoliv
špatnost, vždycky ztratí většinu ze své odhodlanost,
při pohledu na tak něco čistého a jasného se mu
sevře hrdlo. Má schopnost letět ze všech tvorl
nejrychleji a ne přirozeným nepřítelem pánů testrálů
TESTRÁL-
Prázdné bílé oči, dračí čenich, špičaté tesáky
TOM RADDLE-
Bylo mu šestnáct když hodil otevření tajemné komnaty
na Hagrida, černé vlasy.
Démoni, přisluhovači zla
Voldemorta-
Podle pověsti tři Démoni vystoupili z pekla, byli vysláni
nejmocnějším pánem zla všech dob, pánem smrti, aby
páchali samé zlo a posílali za svým pánem nové
mrtvé, od té doby chodí po světě, mudlům se
nejraději ukazují v kápy a drží přitom kosu,
vysloužili si označení smrtka. Nejsou živý ani
mrtvý, jezdí na svých Testrálech, kteří v jejich
moci jsou více krvežízniví se sklony k násilí a z
jejich býlých očí šlehají stříbrné plameny. Jejich
brněním nepronikne žádný známý meč a nezklátí je
žádné známé kouzlo, ani nejmocnější kouzelníci
nedokázali porazit ani jednoho z nich, jejich dotek
dokonce prý zabijí. Pouze jediný člověk jim dokázal
kázat, samotný Pán Zla Lord Voldemort, který se prý
dokázal spojit s pánem smrti, který vypustil Démony.
Proto se říká, že se Voldemort nebojí smrti, protože
za ním stojí právě největší zlo všech dob, Pán
smrti. Nikdo ještě žádného z Démonů neporazil, pokud
se rozhodli někoho zabít, vždy zemřel. Mozkomoři
jsou oproti nim pouhé loutky, mají totiž ve zvyku
zrazovat toho, koho právě poslouchají, je o nich
známo, že nemají žádného pána. Démoni se jich
stranní a mozkomoři se tranní démonů, ještě nikdy se
nestalo, že by se spolu střetli. Mozkomoři jsou
jejich odvětví, odjakživa se říkalo, že když se
objevil Démon, nastalo hrobové ticho, stejně jako
mozkomoři vysávají duše, ovšem Démoni duše po vysátí
posílají svému pánovi, kde pak duše trpí navěky. Do
té doby se také říká, že i samotný Lord Voldemort
někomu slouží, že jeho pánem je samotná smrt- Pán
smrti.
Popis: Většinou nepřesný, Démoni jezdí nebo
létají na Testrálech, kteří v jejich moci se mění na
krvežíznivá monstra a podle zpráv jsou o třetinu
větší. Démoni také umí létat sami o sobě, neslyšně
se sunou po zemi tak, že za nima hyne veškerá trápa
a porost. Nikdo jim ještě nikdy neviděl do tváře a
když ano, tak už neměl možnost to říct. Pod kápí
nosí ohromné těžké kovové brnění přes která má
přetažené krvavýmy zrezlými řetězy, podle zpráv
někdy nosí ostnatou špičatou helmu, pod kterou mu
červeně žhnou jeho oči a ústa, narodíl od mozkomorů
mu z ní jde ohnivý dech. Na rukou má kovové rukavice
plné ostnů otrých jako břitva, jeho kápě je černá
jako uhel, říká se černá jako smrt sama. Většina
lidí se zklátí jen při pohledu na ně, jen opravdu ti
nejsilnější jeho pohled vydrží a dokonce se mu
postaví, protože když se Démon někomu zjeví, tak ten
většinou byl předurčen, aby zemřel. Nikdo ještě
nikdy nepopsal, jaké to je, když na někoho Démon
pohlédne, někdy dokonce má i schopnost ovládat
určitou osobu. Démona nelze zranit fyziky ani
kouzlem, je prý nejsilnější tvor na světě. Pokud
dostanou příkaz od svého pána někoho zabít, většinou
byl do jednoho dne mrtvý. Démoni se zatím nikdy
neukázali v kouzly bezpečně chráněných objektech,
jako jsou ministerstva, akademie a školy. Pověst
hlásá, že jedině ten kdo má moc jim kázat nebo
konkurovat tomu, kdo jim dokáže kázat, tak ten je
dokáže i zabít ale jistě se neví jak.
ELFOVÉ-
moudří svítící lidé s dlouhými světlými, zlatými, bílímy a
kaštanovými vlasy, špičatýma ušima, krásní a
ušlechtilí, nosí bělosté a zleté šperky, vždy
briliantově čisté, štíhlí
Prostorná příjezdová cesta s stromy zavětvěnými do
lomeného oblouku, cesta je zlatě a bíle ozářena
Ilyavarnë Tíralo
vítám dědic aethon krve naše kr. právě na vás
áya aryon aethon sercë, tárilma sí tyenna intya,
símen.
Tíralo, toi úista Quenya lambë.
Úista?
Toi mar yo Fírima
haiyassë, ni je tuca pella Ilyavarnë
Popisy Bradavických postav |
Profesor Brumbál - Člen mezinárodního
sdružení kouzelníků, nejvější divotvorce strostolce.
Starý kouzelník s vousy až k nohám, stříbrné vlasy
stejné barvy jako vousy, dlouhý křivý nos,
půlměsícové brýle,
Hagrid - Poloobr většinou jednou tak větší
než Harry, jeho dětské oči a tváře jsou skryty za
vousy, se kterými vypadá jako medvěd.
Dolores Umbridgerová - Bachratá, krátké
kudrnaté vlasy myší hnědi, mašla ve tvary mouchy
nebo ropuchy, pouchle a odulé oči
Kratiknot - Maličký hubený kouzelník, staví
se na hromádku knih,
Profesor Binns - Duch starý
Pomona Prýtová - obtloustlá čarodějka, vypadá
jako její kytky
Madam Poppy Pomfreyová -
Severus Snape- 9.1.1967 (38 let)
Lex Lexter - Učitel Obrany proti černé magii,
sympatický chlap a černými vlasy, hubené postavy,
podobá se Harrymu, je to Telepat a zvěromág a
nejlepší bystrozor na světě.
Ludo Pytloun
Pošuk Alastor Moody -
Kingsley Pastorek -
Dedalus Kopál -
Emmelina Vanceová - Vznešeně vypadající
čarodějka
Sturgis Tobolka - Hranatá hlava, salátově
světlé vlasy
Hestie Jonesové - Růžolící černovláska
Nymfadora Tonsková - Kulatý obličej, špičatá
brada, tmavé oči
Kentauři- výrazné lícní kosti a dlouhé černé vlasy,
luk a toulec na šípy.
Magorian, Bane, Firenze
Viktor Krum- Hubený, černovlasý, sinalá pleť, velký
křivý nos, husté obočí, vypadá jako přerostlý dravý
pták, je mu 20 let-
Ďasovec- Malý, rohatý vodní rarach, dlouhé prsty,
špičaté zuby
Jezerní lidé- našedlá pleť, dlouhé, temně zelené rozcuchané vlasy, žluté oči, žluté palámané zuby, kolem krku vysí šnůry plné oblázků, mohutné stříbrné rybí ocasy, v rukou svírají oštěpy, Murcus- nčelnice,
Vlkodlak- Dlouhé tělo, dlohá hlava, obrovské dlouhé tlapy, obličej a ruce s chlupy,
ZVÍŘATA-
Blátoplaz: napadají Mandragory
Černovřes: houba co zamoří zahradu
Dlaždicoun: nadává, ale loví trpaslíky
Dvoubřitník: je humrovy, nestravitelný, 40
cm., světle šedý s tmavozlenými skvrnami, přináší po
kousnutí smůlu
Drak: nemusí se popisovat, jen že
milují k snídani čerstvého člověka
Hafoň: je podobný foxteriérovi,
rozeklaný ocas, vzteklý na mudly, žere vše, k chovu
je potřeba povolení
Karkulinka: se vyskytuje tam, kde byla
prolita krev
Kluběnka: je mazlivá, ale svým dlouhým tenkým
jazykem shltne vše na co dosáhne
Maguár: odhalí podezřelá a nežádoucí
individua, najde cestu
Mantichora: lidská hlava, lví tělo, štíří
ocas, kůže odpuzuje kouzla, smrtelné bodnutí,
hrozivý řev se podobá hlaholu píšťal a trubky
Mečoroh: jeho plášť odráží kouzla
Mizenka: zvláštní neviditelný plášť
Popelec: dokáže podpálit barák
Salamandr: zkoušky o udržení tohoto
tvora živého
Smrtiplášť: plášť vznášející se nad zemí,
udusí každého obalením se kolem něho
Šotek: smysl pro humor
Tůňodav: okurka se jménem, musí se
donutit naklonit a vylít dutinu s vodou, vypadá jako
opice s šupinamy
Všudylezka: napadající vše
Zmíráček: táhlý skřek zvuků po zpátku,
modře skvrnitý pták
Dodatek k Fantastickým zvířatům a kde je najít:
Medvůra (Beature) *****
Medvůra byla vždy považována za nadměrně agresivní zvíře. Její vzhled se nejblíže podobá medvědímu, od něj také zdědila menší podobnost ve jméně. Ovšem narozdíl od průměrného medvěda má o polovinu mohutnější tělo. Její dravost je v ní již od narození, žije v odlehlých hlubokých lesích, kde se jen zřídkakdy dostane do styku s mudly. Medvůra je natolik dravá, že je nebezpečná i sama sobě. Někdy se totiž stane, že se obě její hlavy proti sobě obrátí a jedna druhou zabije, následně odkousne. V každé z jejích dvou hlav se ukrývá primitivní mozek propojený s druhým tenkou cévou vedoucí skrz krk. Medvůra má na každé hlavě jedno velké vypouklé červeno-žluté oko s lidskou panenkou, jehož svaly již zatuhly v rozzuřené grimase, kterou medvůra používá při lovu nebo kradení kořisti. Její sliny jsou natolik toxické a jedovaté, že by se jim nevyrovnala ani dvojitá dávka slin Varana Komodského. K tomu má Medvůra ještě k dispozici na každé z hlav vedle ostrých zubů i dva čepelovité řezáky, její chrup je určený pouze k trhání a polykání masa jako u krokodýlů, nikoliv ke žvýkání. Tyto řezáky jsou s čelistí a s páteří pevně spojeny a jejich délka dosahuje někdy i třiceti centimetrů. Navíc jejím hustým černým a flekatým kožichem jen stěží pronikne kdejaké kouzlo, takže její skolení kvůli přísadám do lektvarů dá zabrat i vyškoleným kouzelníkům. Medvůra nezabije pouze toho, od koho dostává pravidelný příděl potravy a i tato skutečnost je ojedinělá. V historii téměř všechny pokusy o její ochočení skončily fiaskem.
Finty- Vrónského finta (Nebezpečný chytačský úskok), Dvojitá defenziva (udeření současně do Potlouku),
Hry- Řachavý Petr
NÁPOJ LÁSKY-
SPORÝŠ
Nápoj lásky se z této byliny připravuje následujícím
způsobem: Smíchejte stejné díly sušeného sporýše,
omanu a jmelí a v hmoždíři rozmělněte na prášek.
Přidejte špetku této směsi do vína vytipovanému
partnerovi a pozorujte výsledek. O funkčnosti a
morálnosti užívání "nápojů lásky" vědí však Wiccani
své...
Harryho hůlka- 11 palců, jádro z pera ptáka fénixe
Brána do Bradavic-
Vysoké kamenné sloupy se sochami okřídlených kanců
Popisy objektů |
Vstupní síň:
Strašně veliká, kamenné stěny ozařovány plamennými
pochodněmi, strašně vysoký strop, velkolepé
mramorové schodiště.
Nebelvírská společenská
místnost:
Kruhová místnost plná pohodlných křesel, křesla trojice jsou u
krbu.
Harryho druhý bodyguard-
Pořád se třese, má psa
hafoně, pořád se bojí, koktá.
ZMIJOZELŮV SPOLEK-
Všude kolem je mrtvá a ohořelá krajina jen s několika přeživšími
stromy, jejichž spálené větve strašidelně ční do
výše a vytvářejí nervy drásající podívanou. Dým
vystupuje z nitra oblouku a valí se do nebes.
Propadlá kamenná jáma tvaru šestiúhelníku s kamennými schody po
stranách, v každém ze čtyř zkosených rohů stojí
ohromná kamenná socha hadí hlavy s otevřenou tlamou
a vyceněným jazykem. Uprostřed je kamenný oblouk na
kamenném podstavci na který jakoby hadi hleděli.
Podlaha propadlé jámy je vyzdobena různými tvary a starobylým
písmem které některé i rudě svítí, voda se uvnitř
nezachycuje, schody jsou zcela rovné a precizně
otesané.
KAMENNÝ OBLOUK-
Vyhlížel tak starobyle, otlučeně a popraskaně, že člověk žasně nad
tím, že ještě stojí. Nepřidržován žádnou nosnou zdí
byl oblouk zakryt roztřepeným černým závojem, který
mírně povlával.
Když se stojí vedle, vypadá špičatý oblouk mnohem vyšší, člověka se
zmocní divný pocit, jako by někdo stál na druhé
straně závoje, cítí velice silné nutkání vylézt na
podstavec a projít na druhou stranu. Z druhé strany
na něj doléhají jakési šeptavé a mumlavé hlasy.
Samovolně stoupá k oblouku až člověka skoro
hypnotizuje
Vzhled Znamení zla- Obrovské, oslnivé, zelené a třpitivé, obrovská lebka složená z něčeho, co bypadalo jako smaragdové hvězdy, lebce místo jazyka vyčnívá z úst veliký had. Lebka za sebou nechává závoj zelenavého kouře.
Záchranný autobus-
(KŘACH) průvodčí s červenou
uniformou, Stan Silnička, odstálé uši a slušnou
řádku uhrů, 18 let. jedenáct srpců, 14 prémie,
postele s mosavnými konzolemy se svíčkou navrchu,
stěny obkládané dřevem, Řidič Ernie Bourák, starší
kouzelník s tlustými brýlemi
Přátelský zápas ve Famfrpálu-
Vzhled: Obrovský stadión, obrovvité zlaté stěny obklopující hřiště,
dovnitř se pohodlně vejde deset katedrál. Sto tisíc lidí, kouzelné světlo,
sloupy s obručemy vysoké 50 stop,
Kdo proti komu (Krum)- Bulharští- Vračanští supy-červení- Dimitrov,
Ivanovová, Zograf, Levski, Vulčanos, Volkov.
ÚTOČNÉ FORMACE - Kudleyští kanonýři- Mají oranžové hábity s emblémem
letící dělové koule a dvěmi černými klubovými iniciálami.Byli založeni r.
????.Úspěchy? 21 titulů mistra famfrpálové ligy.Zajímavosti? Harryho a Ronův
nejoblíbenější tým.
Kouzlo na Znamení Zla: Morsmordre
Kde se koná mistrovství: Bulharsko, 424 mistrovství,
Maskoti týmů: Bulharští- Víly/ Kudleyští kanonýři-
Předpokládaný konec zápasu: Nikdo nezvítězí, objeví se znamení zla a
začne se kvůli Harrymu zabíjet
Vzhled informační tabule: vznášející se písmena
Pořadatelé: Ministr Mezinárodního famfrpálového svazu, lékouzelníci,
Bulharsko:
střelci: Dimitrov, Levski, Ivannovová
Odrážeči: Volkov, Vulčanov
Brankář: Zograf
Chytač: Krum
Kanonýři (vymyšlené):
Střelci: Grand, Raleyová, Ruprechtová
Odrážeči: Kim, Penn
Brankář: Blokr
Chytač: Tyfan
MINISTERSTVO:
Vstup v uličce se starými domy, telefonní budka v
hrozném stavu, vytáčí se pět čísel, ozve se úřední ženský hlas= Vítejte na
Ministerstvu kouzel. Uveďte prosím jméno a účel návštěvy. poté lístku:
Upozorňujeme návštěvníky ministerstva na jejich povinnost podrobit se prohlídce
a předložit své hůlky k registraci u bezpečnostní přepážky, která se nachází na
protějším konci atria.
Lístek ze jmenovkou, připnout si ho na hábit
Po sjezdu výtahu: Ministerstvo kouzel vám přeje dobrý den.
Velice dlouhá a honosně zařízená stavba, podlaha pokrytatmavými
naleštěnými dřevěnými deskami, strop v barvě paví modři osázen třpytívými
zlatými symboly, které se neustále mění a pohybují jako na obrovské nebeské
infromační tabuly, stěny po stranách byly obloženy naleštěným tmavým dřevem, v
nich zasazeny černé s pozalcenými římsami
V polovině haly je fontána: Zašpiněná tabulka: Veškerý výtěžek z
fontány kouzelnických bratří je určen nemocnici svatého Munga pro kouzelné
choroby a úrazy. / Uprostřed kruhového bazénku stálo zlaté sousoší v nadživotní
velikosti, největší socha byl vzenšený kouzelník ukazující hůlkou vzhůru.
Divukrásná čarodějka, zbožně hledící kentaru, skřt a domácí skřítek. Z konce
hůlek, hrotu luku kentarua, špičky skřetova klobouku, z uší domácího skřítka se
valí proudy třpytivé vody.
Všude se přemísťují čarodějové, většina z nich míří ke zlaté bráně
na protějším koci haly a nesou všelijaké věci.
U stolu vlevo pod cedulí BEZPEČNOSTNÍ SLUŽBA
- tenký, dlouhý, zlatý prut jako sken, hůlka na podivný mosazný přístroj podobný
váhám
Všude poletují oběžníky s razítkama ministerstva na sobě, jsou to
malá, světle fialová letadélka.
Za zlatou bránou je menší vestibul, kde za zlatými tepanými mřížemi
se nachází nejméně 20 výtahů
- - - - - - - - - - - PATRA SMĚREM VZHŮRU - - - - - - - - - - - -
7.
Kanceláře vedení britské a irské famfrpálové ligy, oficiální klub tchoříčků,
úřad pro odbor kouzelnických her a sportů, absurdní patenty.
6.
Odbor pro kouzelnou přepravu, správa letaxové sítě, regulační a kontrolní správy
košťat, úrad pro přenášedla, zkušební střediska přemísťování.
5.
Odbor mezinárodní kouzelnické spolupráce, útvar pro mezinárodní kouzelnické
obchodní normy, mezinárodní kouzelnické advokátní kanceláře, Britská sekce
mezinárodního sdružení kouzelníků.
4.
Odbor pro dohled nad kouzelnými tvory, kanceláře divize zvířat, osob a duchů,
oddělení pro styk se skřety, poradny pro boj proti skůdcům.
3.
Odbor kouzelnických nehod a katastrof, útvar pro nápravu nevydařených kouzel,
ústředny pro výmaz paměti, komise pro vymyšlení mudlovsky přijatelných výmluv
2.
Odbor pro uplatňování kouzelnických zákonů, oddělení nepatřičného užívání
kouzel, ústředí bystrozorů a administrativních služeb starostolce.
Chodba s mnoha dveřmi, za rohem s těžkými dvoukřídlími dubovými dveřmi je
přeplněná otevřená hala rozdělená přepážkami na jednotlivé kóje, odševšať
rozhovor a smích, ZNEUŽÍVÁNÍ MUDLOVSKÝCH VÝTVORŮ
CESTA KE STARÉ SOUDNÍ SÍŇI 10.-
9. Patro.
Stěny holé, bez oken a dveří, na konci chodby jsou černé dveře
obyčejné, doleva- ve stěně průchod ke schodišti. Dověře dole byly z masivních
dřevěných fošen, železnými hřeby a klíčovými dírkami. 10.- Špinavé tmavé dveře s
obrovským železným zámkem.
STARÁ SOUDNÍ SÍŇ 10. a ČLENOVÉ STAROSTOLCE-
Rozlehlé sklepení, zdi sklepení z tmavéno kamene, osvětleno
pochodněmi, po obou stranách se stupňovitě zvedají řady prázdných lavic, v čele
síně v lavicích postavených výš jsou hlavní soudci
Křeslo dole je uprostřčede místnosti, u opěrek vysejí řetězy, švestkově modré
hábity, precizně vyšité stříbrné S, na levé straně hrudi
Zákony: (Amélie Bonesová, ředitelka odboru pro uplatňování kouzelnických
zákonů)
Podle paragrafu C Výnosu o přiměřeném omezení čar a kouzel nezletilých
kouzelníků z roku 1875 (Za výjmečných okolností je použití kouzel v přítomnosti
mudlů povoleno)
Podle článku 13 Zákona o utajování vydaného Mezinárodním sdružením kouzelníků
Nenahlášení prozrazení: článku 25 zákona o utajování vydaného
Mezinárodním sdružením kouzelníků v roce 1875
Vražda: č. 2 zákona o ublížení na zdraví vydaného Mezinárodním sdružením
kouzelníku v roce 1945
Pokus vraždy: č.10 zákona u ublížení na zdraví vydaného Mezinárodním
sdružením kouzelníku v roce 1945
Podezření z vraždy: č. 12 zákona u ublížení na zdraví vydaného
Mezinárodním sdružením kouzelníku v roce 1945
Podle druhého článku zákona o ublížení na zdraví vydaného
NEMOCNICE SVATÉHO MUNGA PRO KOUZELNICKÉ CHOROBY A ÚRAZY-
Budova a vchod:
Velký starobylý obchodní dům z červených cihel jmenující se BERKA a
MÁČEL s.r.o. Budova působila zanedbaně a sešle, výkladní skříně neměly nic než
pár poházených figurín s nakřivo narazenými parukami, oblečení v modelech, které
vyšli z módy nejméně před deseti lety, Velké cedule na všech zaprášených dveřích
hlásaly: zavřeno za účelem rekostrukce.
Shromáždit u výlohy s jednou obzvlášť ošklivou dámskou figurínou. Pozdravit
těsně u skla, projít výlohou. (Jako projít závojem studené vody) -
Místnost působící dojmem přeplněné přijímací haly, na rozvrzaných dřevěných
židlích tu seděly řady kouzelníků a čarodějek. Někteří z nich vypadali zcela
normálně, jiní naopak znetvoření. Citrónově zelené hábity se znakem hůlky
zkřížené s kostí. U informací sedí kouzelník, lístky a plákty po stěně u ní.
P A T R A :
Přízemí-
Nehody s kouzelnými předměty
1. Patro-
Zranění způsobená kouzelnými tvory.
2. Patro-
Kouzelné infekce
3. Patro-
Otravy způsobené lektvary a bylinami
4. Patro-
Trvalá poškození způsobená zaklínadly.
5. Patro-
Bistro pro návštěvníky / Nemocniční jídelna
Projít za dvoukřídlými dveřmi a dál úzkou chodbou, která je
lemováná podobiznami dalších slayvných l=éčitelů a osvětlená křišťálovými
koulemy plnými svíček. Koule se vznášejí těsně u stropu a vypadají jako obrovské
mýdlové bubliny.
GRIMMAULDOVO NÁMĚSTÍ 12-
Malé náměstí, kde byly zašlé fasády okolních domů s rozbitými okny,
oprýskaný lak dveří, u předních schůdků několika domů se povalovaly odpadky.
Stáli před domem číslo 11, vlevo byla 10, vpravo 13.
Objeví se otlučené oprýskané a poškrábané černé dveře se stříbrným
klepátkem tvaru stočeného hada. Neměli klíčovou dírku, ani nic podobného. Vedle
dveří jsou špinavé zdi a umolousaná okna.
Dlouhá ponurá vstupní místnost osvětlená staromódními plynovými
lampami, na stěnách stářím načernalé portréty. stojan na deštníky už tam dávno
nebyl, protože stará blacková pořád ječela, nahoru po temném schodišti, prošli
kolem řady scvrklých hlaviček domácích skřítků pověšených na stěně na dřevěných
deskách,
odpočívadlo v druhém patře, dveře v pravo- ložnice.
Ložnice: Ponurá místnost s vysokým stropem a se dvěma
postelemi
Jídelna: Za dveřmi ze vstupní haly je schodiště do podzemí,
dále dveřmi do sklepní kuchyně, rozhlehlá místnost s hrubě otesanými kamennými
stěnami, prakticky stejně ponurá jako hala nahoře, většinu osvětlení obstarával
oheň plápolající u protější zdi, tabákový kouř, těžké pánve a hrnce vysící z
temného stropu,
Přijímací salón: Dlouhá místnost s vysokým stropem v prním
patře
ČLENOVÉ ŘÁDU objevující se v "Pánovi smrti"
Arthur Weasley
Molly Weasleyová
Bill Weasley
Nymfadora Tonksová
Kingsley Pastorek
Emmelina Vanceová
Sturgis Tobolka
Hestie Jonesová
Mundungus Fletcher
Rubeus Hagrid
Rudolfus Goodspring
Dorothy Grandová
Miranda Prewettová
PRASINKY-
Abys je směl navštívit, musíš být minimálně ve třetím ročníku v
Bradavicích a mít povolení schválené rodiči, nebo poručníkem
Důležité stavby, nebo obchody v Prasinkách:
Taškářovy žertovné předměty: Kde všichni kouzelníci a čarodějky
kupují žertovné předměty (zejména Fred a George)
U tří košťat: Něco jako bar, nabízí se zde jedno z nejlepších
kouzelnických nápojů (Máslový ležák). Obsluhuje zde madam Rosmerta.
Medový Ráj: Mají tu všechny možné sladkosti, na které jen pomyslíš.
Chroptící chýše: Toto není obchod, ale nemohu jí nepřipomenout.
Údajně to bylo strašidelné místo, ale je to pravda?
U Prasečí hlavy: Je to malá hospůdka ve vesnici, kde jak si určitě
vzpomínáte, vyhrál Hagrid ilegální dračí vejce. Tady se také setká poprvé BA.
Průchod do medového ráje:
Asi v polovině chodby ve třetím patře, je tam Socha jednooké
čarodějnice. Hůlkou se poklepá na sochu se slovy Dissendium, hrb seochy se
rozevře a relativně hubený člověk se jím protáhne. Skluzavka dolů, dlouhou dobů
se po ní člověk klouže, dopadne se na vlhkou, chladnou a měkkou hlínu, je tam
tma jak v pytli, zašeptá: Lumos. Dorazí se po dlouhé cestě v chodbě
připomínající noru velkého králíka, začne stoupat a pak ke úpatí starých
ošoupaných kamenných schodů, strašně moc schodů, pak narazí na padací dvířka.
Sklep plný dřevěných krabic a beden. Pak po schodech, za dveřmi je pult
Medového ráje,
U PRASEČÍ HLAVY-
Jde se hlavní ulicí, minou se Taškářovy žertovné čarodějné
rekvizity, kolem pošty se frekventovanými sovamy, zabočí se do úzké postranní
uličky na jejímž konci stojí malý hostinec. Na rezivé konzoly nade dveřmi se
vrzavě houpal dřevěný otlučený štít s obrázkem uťaté hlavy divokého kance, z níž
vytékala krev na rozprostřený bílý ubrus.
Malý, omšelý, nesmírně špinavý lokál, který silně čpěl asi kozím
pachem. Arkýřová okna byla tak zaprášená, že do místnosti skoro nepronikalo
denní světlo, osvětlení zajišťovaly krátké ohárky svíček, přilepené na hrubých
dřevěných stolech, podlaha plná ušlapané špíny, všichni mají zahalené tváře,
Hostinský: mrzutý stařík se spoustou dlouhých šedivých vlasů a
plnovousem, vysoký a hubený.
CHROPTÍCÍ CHÝŠE-
Vzhůru do kopce, chýše stojí kousek strannou ocd vesnice, má
zabedněná okna a dveře, močálovité zarostlé zahrady
Ze stěn se odlupují tapety, podlaha plná špinavých skvrn, veškerý
nábytek rozbitý, okna zatlučená dřevěnými prkny, v předsíni se stoupá po
bortících se schodech pokrytou hustou pokrývkou prachu, - temné odpočívadlo, =
majestátní postel se nebesy a zaprášenými závěsy,
Smrtijedi |
Smrtijedi jsou ti, kteří následují Voldemorta. Zdá
se, že jich je málo, ačkoli jen ti nejvěrnější,
kteří jsou na Voldemortově straně, mají Temné
znamení na rameni a utváří tak malý kruh
nejsilnějších přívrženců. Některé děti z Bradavic
jsou dětmi smrtijedů. Smrtijedi žijí po celém
kouzelnickém světě už několik let. Původně nesli
jméno Rytíři Walpurgise.
Avery: Byl prvním smrtijedem, který zklamal
Voldemorta: když Voldemort ztratil většinu své síly,
Avery řekl, že vše činil pod kletbou Imperius. Když
se Voldemort vrátil, uvalil na něj kletbu Crucio.
Avery byl žákem Zmijozelu. Bojoval v bitvě na odboru
záhad.
Pytloun, Ludo: Podezření z toho, že byl
Smrtijed bylo vymazáno, Pytloun byl nechtěnou částí
Rookwoodovy inteligentní špionáže na Ministerstvu.
Black, Regulus: Bratranec Belatrix, mladší
bratr Siriuse. Regulus, který sdílel názory rodičů o
velikosti čistokrevných rodů, se přidal ke
Smrtijedům s radostí, protože souhlasil s jejich
principy, ale když zjistil, co všechno se po něm
chtělo, snažil se vycouvat. Byl zabit na Voldemortův
příkaz ne moc dlouho před Voldemortovým pádem.
Crabbe: Velký, poněkud omezený člen, otec
Vincenta Crabbea. Bojoval v Bitvě na Odboru záhad.
Skrk, Barty (mladší): Byl účastníkem mučení
Longbottomových, za to byl odsouzen k životu v
Azkabanu. Díky snaze jeho rodiny se mu podařilo
uprchnout mozkomorům Azkabanské pevnosti a být
vězněn svým otcem, aby ho nehledal jeho mistr.
Voldemort ho však vysvobodil ze spárů otce pomocí
Červíčka. Za to měl Barty splnit úkol: vniknout do
Bradavic, použitím Mnoholičného lektvaru, proměnit
se v Moodyho, aby dostal Harryho. Skrk dostal
Polibek Mozkomora dříve, než mohl podat oficiální
potvrzení Voldemortova návratu.
Dolohov, Antonín: Byl jedním z pěti
Smrtijedů, kteří zavraždili Gideona a Fabiána
Prewettovy a kteří mučili mnoho mudlů a odpůrců
Voldemorta v průběhu první války. Dolohov byl chycen
krátce po Karkarovi, který ho jmenoval během
soudního přelíčení. Dolohov byl poslán do Azkabanu,
ale utekl při hromadném úniku v lednu 1996. Bojoval
v Bitvě na Odboru záhad, kde ošklivě zranil Hermionu
a stačil jen kousek k tomu, aby ji zabil.
Goyle: Velký, poněkud omezený člen, otec
Gregoryho Goyla.
Jugson: Bojoval v Bitvě na odboru záhad.
Karkarov, Igor: Chycen Alastorem "pošukem"
Moodym po 6-ti měsíčním pronásledování, v době pádu
Voldemorta. Hrozilo mu Azkabanské vězení a kvůli své
záchraně se vzdal své oddanosti a pověděl jména
dalších Smrtijedů (včetně Rookwooda a Snapea)
výměnou za stáhnutí obžaloby. Karkarov se stal
ředitelem školy v Kruvalu. Když zjistil, že se
Voldemort vrátil, Karkarov utekl, ale zatím neznámo
kam.
Lestrangeová, Belatrix Blacková: Čistokrevná
čarodějka narozena do rodiny Blackových, sestra
Narcisy Blackové Malfoyové, sestřenice Siriuse
Blacka, plně souhlasila s rodinnou tradicí sňatků se
sobě rovnými (čistokrevní kouzelníci), nesnášela
opravdové vzbouřence své generace: Siriuse a
Andromedu. Její fyzická podoba byla typická pro
rodinu Blackových: vysoká s černými vlasy,
přimhouřenýma očima a arogantním postojem. Stejně
jako Siriuse i Belatrix odsoudili k životu v
Azkabanu. Belatrix se seznámila s Rudolfusem
Lestrangem, který byl žákem Zmijozelu v Bradavicích
a později si ho vzala, oba se stali Smrtijedy.
Belatrix se sadisticky vyžívala v používání kletby
Cruciatus. Byla vůdkyní pětice Smrtijedů, kteří
umučili Longbottomovy k šílenství. Po jejím chycení
se ani u soudu nechtěla vzdát své oddanosti
Voldemortovi. Byla odvezena do Azkabanu, ale utekla,
když se Mozkomorové obrátili proti Ministerstvu.
Belatrix bojovala v Bitvě na Odboru záhad. Pokusila
se umučit Ginny, ale byla zastavena členem
Brumbálovy armády. Úspěšně použila kletbu Cruciatus
na Nevilla Longbottoma, ale byl zachráněn. Utkala se
se Siriusem, kterého pak zabila a byla jedna z mála
Smrtijedů, kteří neuprchli před Brumbálem, jelikož
to bylo více přání Voldemorta než její.
Lestrange, Rabastan: Bratr Rudolfuse, podílel
se na umučení Longbottomových, za což byl poslán do
Azkabanu, utekl v lednu 1996. Rabastan bojoval v
Bitvě na odboru záhad.
Lestrange, Rudolfus: Manžel Belatrix, podílel
se na umučení Longbottomových, za což byl poslán do
Azkabanu, ale stejně jako jeho bratr a manželka,
utekl v lednu 1996. Bojoval v Bitvě na odboru záhad.
Macnair, Walden: Macnair byl roky
respektovaným popravčím pro Komisi pro odstraňování
nebezpečných bytostí. Byl jedním z poslíčků, kteří
se stali nejbližšími Voldemorta a přesvědčil Obry,
aby se přidali na stranu Pána zla. Macnair bojoval v
Bitvě na odboru záhad.
Malfoy, Lucius: Švagr Belatrix Blackové
Lestrangeové, manžel Narcisy. Lucius se vyhnul
Azkabanu po pádu Voldemorta tvrzením, že jednal pod
kletbou Imperius a od té doby si udržuje významné,
úctyhodné postavení. Lucius mučil Mudly pro zábavu
na Mistrovství světa ve Famfrpálu, ale uprchl se
zděšením, když Skrk ml. vypálil Znamení zla na nebe.
Když se Voldemort v roce 1995 vrátil, Malfoy se stal
opět přívržencem svého mistra.
Mulciber: Specialista na kletbu Imperius,
který měl být mezi vězni Azkabanu v době, kdy byl
Karkarov u soudu, jenže měl příliš velký strach říct
i jeho jméno. Mulciber bojoval v Bitvě na odboru
záhad.
Nott: Vyhnul se Azkabanu po Voldemortově
pádu, účastnil se "oslavy znovuzrození" v červnu
1995. Jeho syn Teodor se stal žákem Bradavic a byl
zařazen do Zmijozelu v roce 1991. Nott bojoval v
Bitvě na odboru záhad.
Pettigrew, Petr "Červíček": Krysí zvěromág,
zrádce rodiny Potterových. Obětoval pravou ruku na
lektvar, který má obnovit Voldemortovo tělo a jako
náhradu dostal mnohem silnější, stříbrnou ruku.
Rookwood, Augustus: Špeh na ministerstvu,
pracoval na odboru záhad. Karkarov ho vyzradil,
Rookwood poslán do Azkabanu, uprchl v lednu 1996.
Bojoval v Bitvě na odboru záhad.
Rosier, Evan: Zabit bystrozory v roce 1980,
krátce po chycení Karkarova, když se snažil ubránit
zajetí, odřízl "Pošukovi" Moodymu velkou část nosu.
Snape, Severus: Stal se špehem pro Řád Fénixe, podle všeho se totálně
odloučil od Smrtijedů, přesto v šesté knize zavraždil Brumbála a přidal se zpět
ke společenství
Travers: Podle Karkarova zabil McKinnonse.
Wilkes: Zabit bystrozory v roce 1980.
Rejstřík |
Aingingein - hra
Irská hra, ve které se hráči jeden po druhém chápali Báně neboli míče (ve
skutečnosti šlo o nafouknutý kozí žlučový měchýř) a rychle s ním prolétali řadou
hořících sudů umístěných na pilotách vysoko ve vzduchu. Báň bylo nutno prohodit
posledním sudem. Vítězem se stával hráč, který Báň prohodil posledním sudem v
nejkratším čase a který na trati nechytil plamenem.
Amphorpoolské bažiny - oblast
V originálu Amphorpoole Marsh. Je to místo, kde se začal vyvíjet Famfrpál.
Asfodel - rostlina
Rozdrcený kořen se používá na výrobu silného uspávacího prostředku, zvaného
Doušek živé smrti.
Astronomická věž - stavba
Nejvyšší z věží bradavického hradu, žákům přístupná pouze v hodinách astronomie.
Azkaban - stavba
"Azkabanská pevnost stojí na malém ostrůvku daleko od pevniny. K tomu, aby
vězňům zabránili v útěku, tam však nepotřebují zdi ani moře, ne v situaci, kdy
je každý uvězněn ve své vlastní hlavě a není schopen jediné potěšitelné
myšlenky. Většina vězňů během několika týdnů zešílí." (HP a Vězeň z Azkabanu,
str. 168). Je to kouzelnické vězení a je stráženo mozkomory, právě jejich
přítomnost je důvodem proč je každý "uvězněn ve své vlastní hlavě". Uprchnout z
Azkabanu se pokládalo za nemožné až do doby, kdy se to v létě roku 1993 podařilo
Siriusovi Blackovi.
Bandon - oblast
Místo, odkud jistá čarodějka se zaječím pyskem vyhnala smrtonošku. Její zásluhy
si přisvojil Zlatoslav Lockhart, když předtím této dámě vygumoval paměť.
Bertíkovy fazolky tisíckrát jinak - jídlo
Oblíbená kouzelnická cukrovinka. Jsou to bonbóny nejrůznějších barev a všech
možných příchutí, mezi kterými se kromě tradiční čokolády, karamele či jahod
objevuje i káva, pečené kuře, pepř, kapusta, vosk do uší, tráva nebo i něco
horšího. Při výběru je možné odhadnout příchuť podle barvy, ale upřímně, jak
rozeznáte třeba lékořicovou od asfaltové?
Bezoár - věc
Kámen nacházející se v žaludku koz. Ochrání před většinou jedů.
Boa Constrictor - zvíře
Had, kterého Harry potkal v ZOO.
Borgin and Burkes - stavba
Obchod na Obrtlé ulici, ve kterém se prodávají velmi podivné a částečně
nezákonné předměty, většinou související s černou magií. Lucius Malfoy se zde
snažil udat část svých "zásob", kvůli kterým by mohl mít nepříjemnosti při
případné domovní prohlídce.
Bradavice - stavba
viz odkaz Bradavice
Bubák - ostatní
Je to strašidlo, které mění tvar podle toho, čeho se nejvíce bojíme. Při střetu
s bubákem je vždycky lepší mít s sebou nějakého pomocníka, protože bubák nebude
vědět, v co se proměnit. Platí na něj formule Ridcicilus. Jediné, co bubáka
spolehlivě zničí je smích.
Buclatá dáma - věc
Tento velký obraz znázorňuje obrovskou dámu v růžových šatech. Hlídá vchod do
Nebelvírské společenské místnosti.
Bylinkářství - předmět
Školní předmět, ve kterém se studenti učí zacházet se všemi podivnými rostlinami
a houbami kouzelnického světa. V Bradavicích probíhá výuka pod vedením
profesorky Prýtové ve sklenících za hradem.
Bystrozor - osoba
Kouzelník, vyučený v obraně proti černé magii se specializací na odhalování a
chytání čarodějnických zločinců. Při své práci, pro kterou je nutné kvalifikovat
se splněním mnoha náročných zkoušek, využívají množství nejrůznějších pomůcek a
přístrojů, například lotroskop či slídivé kukátko. Hlavní kancelář bystrozorů je
na Ministerstvu kouzel.
Chroptící chýše - stavba
Domek v Prasinkách, o kterém se traduje, že je to nejstrašidelnější dům v
Británii. Stojí na návrší za vesnicí a má zatlučená okna a dveře. Vede do něj
tajná chodba z bradavických pozemků a kdysi sloužil jako dočasné útočiště Remuse
Lupina. Právě tehdy se ze stavení ozývaly děsivé zvuky, které mu daly jméno.
Creaothcean - hra
Skotská hra. Každý hráč Creaothceannu měl na hlavě řemeny připoutaný kovový
kotlík. Po zadunění rohu nebo bubnu začala k zemi padat až stovka začarovaných
kamenů a balvanů. Které se před zahájením hry vznášely ve výši sto stop nad
zemí. Hráči poletovali sem a tam a snažili se do svých kotlíků zachytit co
nejvíce kamenů.
Cukrová párátka - jídlo
Sladkost, která se prodává v Medovém ráji. Můžete je přežvykovat při hodině a
vypadáte přitom, jaky byste přemýšleli, co ještě napsat.
Černý les - oblast
Blíže neurčená oblast kdesi v Evropě. Během své studijní cesty tam prý profesor
Quirrell narazil na upíry a měl ošklivý malér s jakousi ježibabou.
Čestný stůl - věc
Stůl v čele Velké síně, u kterého sedávají vzácní hosté, profesoři a někteří
další zaměstnanci Bradavic.
Čokoládové žabky - jídlo
Oblíbená kouzelnická cukrovinka. U každé žabky je přiložena sběratelská karta s
obrázkem některého slavného čaroděje nebo čarodějky na jedné straně a stručnou
informací z jeho (jejího) života na druhé straně. Karty jsou oblíbeným
sběratelským a výměnným artiklem u dětí.
Deník Toma Raddlea - věc
Malý, tenký diář s odřenými černými deskami a nepopsanými stránkami. Přesněji
řečeno, na první pohled nepopsanými, jeho původní majitel, Tom Rolvoj Raddle,
totiž nepoužil k zapsání svých vzpomínek standardních metod, cokoli je tedy na
stránky napsáno, za okamžik zmizí, v zápětí se ale objeví odpověď. Tom Raddle
vložil do deníku celou svou osobnost, může tak se čtenáři konverzovat téměř o
čemkoli. Shodou okolností se dostal deník do rukou Harryho Pottera v době, kdy
byla znovu otevřena v bradavické škole Tajemná komnata. To se stalo naposledy
před padesáti lety, když školu navštěvoval Tom, a jak Harrymu prozradil,
"...deník obsahuje vzpomínky na příšerné věci. Na věci, které se ututlaly. Věci,
které se staly v bradavické Škole čar a kouzel." (HP a Tajemná komnata, str.
205). Nutno ovšem podotknout, že se v případě Raddleova deníku prokázala
pravdivými slova Artura Weasleyho "nikdy nevěř ničemu, co samo dokáže myslet,
pokud nevidíš, kde to má mozek." (HP a Tajemná komnata, str. 277).
Dějiny čar a kouzel - předmět
Školní předmět, ve kterém se vyučuje historie kouzelnického světa. V Bradavicích
ho přednáší profesor Binns.
Děravý kotel - stavba
Známý kouzelnický hostinec v Londýně. Přes svůj ošuntělý vzhled je rušným a
vyhledávaným místem setkání čarodějů i jiných kouzelných bytostí. Nabízí
restaurační a ubytovací služby, na jeho dvoře se nachází vchod do Příčné ulice.
Domácí skřítek - zvíře
Malí, oškliví tvorové s obrovskýma ušima a velkýma očima, jejichž jediným
smyslem života je sloužit v nějaké rodině, být vůči jejím členům naprosto
loajální a trpělivě snášet i špatné zacházení. Většinou si je mohou dovolit jen
na bohatších panských sídlech, kde zastávají běžné domácí práce, jako je
udržování ohně v krbu, uklízení nebo vaření. Znakem jejich otroctví je to, že
místo normálního oblečení nosí kapesníky uvázané jako tógu nebo povlaky na
polštáře s prostřiženými otvory na ruce a nohy. Ve chvíli, kdy jim jejich pán dá
nějaký kus oblečení, je to symbolem propuštění. Takový stav ale považují všichni
skřítci za nesmírnou ostudu a urychleně se snaží najít jinou rodinu, které by
mohli patřit. Podobně neslýchané je pro ně nechat se zaměstnat za plat nebo mít
jednou týdně volno. Domácí skřítci mají svoje vlastní mocná kouzla, i když je
obvykle nemohou použít bez souhlasu svého pána. Skřítci také nesmějí používat
kouzelnické hůlky.
Doupě - stavba
Dům rodiny Weasleyových kousek za vesnicí Vydrník svatého Drába. Zvenku vypadá
jako bývalý zděný prasečinec, ke kterému se porůznu přistavovaly nové místnosti,
až byl vysoký několik poschodí. Dům stojí tak nakřivo, jako by držel pohromadě
jen díky nějakým čárům... Což je nejspíš pravda. Uvnitř je kromě jiného malá
kuchyň, několik ložnic (každá se zdá být v jiném patře) a podkroví, obývané
hlučným ghúlem. Zařízení místností je veskrze čarodějné. Tak například v kuchyni
jsou hodiny s jedinou ručičkou a mnoha nápisy typu ČAS NAKRMIT KUŘATA nebo JDEŠ
POZDĚ, na poličkách je spousta knihy s radami pro domácnost (Jak si očarovat
domácí sýr či Lockhartův atlas domácích škůdců) a Ronův pokoj je oblepen plakáty
jeho oblíbeného famfrpálového týmu Kudleyských kanonýrů. Nedílnou součástí
Doupěte je též garáž, ve které hlava rodiny Artur Weasley přechovává a zkoumá
nejrůznější mudlovské výtvory. Občas je také rozebírá, očarovává a znovu skládá
dohromady, čímž porušuje jeden ze zákonů, které sám vymyslel... no, ale raději
do toho moc nerýpejme.
Duch - osoba
Duch vlastně není ani osoba, protože ministerstvo kouzel jim udělila vlastní
divizi (Existují tři divize: divize osob, zvířet a duchú). Je to zemřelý člověk,
který si nevybral smrt, ale chtěl zůstat v lidském světě i za cenu toho, že už
tam vlastně nemůže nic dělat.
Dýňová paštička - jídlo
Jídlo (zákusek), které se prodává ve spěšném vlaku do Bradavic.
Dýňová šťáva(džus) - jídlo
Nápoj, který je v Bradavicích nejběžnější. Podává se při všech slavnostních
hostinách, ale také při normálních jídlech.
Ďáblovo osidlo - rostlina
Nebezpečná plazivá rostlina vybavená dlouhými chapadly a úponky, jimiž může
ovinout a udusit jakéhokoli tvora včetně člověka. Nesnáší světlo a teplo.
Etiopský scvrklofík - rostlina
Kouzelná rostlina neznámého vzhledu a použití, pravděpodobně však poměrně
neškodná, protože ji studenti druhého ročníku v Bradavicích prořezávali o
hodinách bylinkářství bez nějakých zvláštních ochranných pomůcek.
Famfrpál - hra
viz odkaz Kouzelné sporty
Famfrpálový pohár - věc
Cena udělovaná v Bradavicích na konci školního roku vítězi famfrpálového
turnaje, kterého se účastní vždy jeden tým za každou kolej. Body, získané v
utkáních, se také přidávají k ostatním bodům, které daná kolej v průběhu roku
získala a z nichž se pak určuje vítěz školního poháru.
Ford Anglia - věc
Bylo by to normální tyrkysové auto svého typu, kdyby ho pan Weasley
nerozmontoval a neočaroval tak, že dokázalo létat a ještě navíc zneviditelnět.
Harry a Ron si ho půjčili, aby se včas dostali do Bradavic na zahájení druhého
školního roku, měli ale nehodu s Vrbou mlátivou, po které se Fordka namíchla a
odjela do Zapovězeného lesa, kde se dosud potuluje.
Galeon - věc
Zlatá mince používaná v kouzelnickém světě. Má hodnotu sedmnácti stříbrným
srpců.
Ghúl - zvíře
Druh starého perského démona, který se zdá být poměrně neškodným až na to, že v
domě, kde se usídlí, neustále kvílí a buší do potrubí pokaždé, když se mu zdá
příliš ticho. Existují ale pravděpodobně i jiné druhy ghúlů, které jsou
nebezpečnější, protože mohou například měnit svou podobu (tzv. chameleoní ghúl).
Grunnings - ostatní
Firma, zabývající se výrobou vrtaček. Jejím ředitelem je Vernon Dursley.
Godrikův Důl - oblast
Vesnice nebo městečko, kde žili Potterovi se svým synem Harrym a kde je také
napadl Voldemort.
Gringottova banka - stavba
Kouzelnická banka vedená skřety a údajně nejbezpečnější místo na světě (snad
kromě Bradavic). Většina jejích úložných prostor se totiž nachází v podzemí,
někdy na míle hluboko, některé obzvláště cenné trezory prý hlídají draci. Na
vstupních dveřích její hlavní pobočky v Příčné ulici v Londýně je proto vytesáno
následující varování: Vstup, cizinče, leč pamatuj: poklad, jenž nikdy nebyl
tvůj, hledáš-li v našich sklepeních, životem odpykáš svůj hřích. Koho by zlákal
cizí skvost, zaplatí za svou hrabivost. Zloději, viz ty pevné zdi: najdeš tam
víc než poklady.
Hadí jazyk - ostatní
Hadí jazyk je umění mluvit s hady jejich řečí. Tuto schopnost měl například
Salazar Zmijozel (někdy také přezdívaný Hadí jazyk, proto má také jeho kolej ve
znaku hada), lord Voldemort a také Harry Potter, který ji pravděpodobně získal v
okamžiku, kdy se ho Voldemort pokusil zabít. V kouzelnickém světě se rozhodně
nejedná o obvyklou schopnost a spousta lidí věří, že se podle ní poznají zlí
černokněžníci.
Hagridova bouda - stavba
Hagridova bouda stojí na školních pozemcích Bradavic blízko Zapovězeného lesa.
Žije tam Hajný a učitel Péče o Kouzelné tvory: Poloobr Hagrid. Samozřejmě o jeho
původu skoro nikdo neví. Spolu s ním tam je i jeho pes Tesák.
Havraspár - kolej
Jedna z bradavických kolejí, kterou před tisícem let založila Rowena z
Havraspáru a v současnosti ji vede profesor Kratiknot. Jejími barvami jsou
bronzová a modrá, erbovním zvířetem je orel. Studenti, kteří jsou do koleje
zařazeni, se vyznačují chytrostí a bystrým myšlením.
Hon bezhlavých - hra
Oblíbená sportovní aktivita bezhlavých duchů, která zahrnuje například Pólo s
hlavami nebo Žonglování s hlavami, pořádaná většinou u příležitosti některých
významných společenských událostí těchto bytostí (například na výročních
oslavách úmrtí).
Hulák - věc
Speciální dopis, který se v kouzelnickém světe používá tehdy, chce-li někdo
adresátovi na dálku řádně vynadat. Zasílá se v typické jasně červené obálce a po
otevření se ozve kouzlem mnohonásobně zesílený hlas odesílatele. S otevřením
Huláka se doporučuje neotálet, jinak je totiž výsledný efekt mnohem horší.
Hůlka - věc
Nepostradatelný nástroj každého kouzelníka a každé čarodějky, většinu kouzel je
možné provádět pouze s jejich pomocí. Právo nosit u sebe hůlku za všech
okolností bylo vyhlášeno z bezpečnostních důvodů Mezinárodním sdružením
kouzelníků v roce 1692. Hůlky bývají 7 – 13 palců dlouhé, jsou vyráběny z
různých druhů dřeva, uvnitř je jádro z nějaké mocné čarovné substance, např.
žíně jednorožce, ocasní pera ptáka fénixe, blány z dračích srdcí, vlasy z hlavy
víly apod. Hůlka si vybírá kouzelníka, ne kouzelník hůlku. Všechny jsou
originální a vzhledem ke své stavbě mají specifické vlastnosti, s cizí hůlkou
není možné dosahovat takových výsledků, jako se svou vlastní. Naštípnutá nebo
zlomená hůlka funguje, někdy však velmi problematicky…
Kámen mudrců - věc
Bájná látka s úžasnými schopnostmi - tento krvavě rudý kámen promění každý kov v
ryzí zlato a jeho pomocí je možné vytvořit Elixír života. V průběhu staletí se o
Kameni mudrců vyskytuje mnoho zpráv, poslední známý patřil Nicolasu Flamelovi a
byl zničen v roce 1992.
Koleje - kolej
Částečně uzavřená společenství, do kterých jsou Moudrým kloboukem rozděleni noví
bradavičtí studenti podle toho, jaké jsou jejich převládající sklony a
vlastnosti. Koleje nesou jména po zakladatelích školy: Nebelvír, Mrzimor,
Havraspár a Zmijozel, každá má svou vlastní slavnou historii a z každé vyšli
velcí kouzelníci a čarodějky. Po celou dobu studia se kolej stává pro žáky
rodinou, která má mladým čarodějům pomoci rozvinout jejich schopnosti, proto
chodí společně na vyučování, spí v kolejních ložnicích a tráví volno ve své
společenské místnosti. Za každý úspěch jsou studentům připisovány body a všichni
doufají, že právě jejich kolej do konce roku získá nejvíc bodů a vyhraje ve
školním přeboru. Každá z kolejí má také své famfpálové mužstvo, pravidelně se
pořádají vzájemná utkání. Ředitelé jednotlivých kolejí mají vůči svým žákům
větší pravomoci než ostatní profesoři, ale také za ně částečně zodpovídají.
Naopak duchové nemají povinnosti žádné a plní funkci jakéhosi maskota. Každá
kolej má také vlastní erb ve specifických barvách.
Komnata nejvyšší potřeby - ostatní
Je to místo v bradavickém harě, do kterého se mají šanci dostat jen Ti, co něco
strašně potřebují. V této komnatě najdou vše potřebné. Proto se také jmenuje
Komnata nejvyšší potřeby. O této komnatě neví mnoho lidí, jen pár učitelů a
domácí skřítkové. V 5. Díle HP se tady učila Brumbálova Armáda.
Kotlík - věc
Důležité příslušenství na výrobu lektvarů. Mohou být měděné, mosazné, cínové,
stříbrné, samomíchací, skládací... Žáci prvního ročníku v Bradavicích potřebují
cínový kotlík standardní velikosti 2.
Kouzelné formule - předmět
Školní předmět, při kterém se studenti učí formule a techniky práce s hůlkou k
nejrůznějším kouzlům. V Bradavicích tento předmět učí profesor Kratiknot.
Kouzelnické šachy - hra
Hrají se stejně jako normální šachy až na to, že figury jsou živé, po šachovnici
se posouvají na povel a někdy se svým hráčem diskutují. Je proto velkou výhodou,
když hráč vlastní trvale stejnou sadu figurek, které jsou na něj zvyklé.
Přeborníkem v šachu je Ron Weasley.
Kouzelnický souboj - hra
Souboj jako každý jiný, jen místo běžných zbraní se používají hůlky a sokové na
sebe vrhají kouzla.
Krásnohůlky - stavba
Kouzelnická škola ve Francii, která se účastnila turnaje tří kouzelnických škol.
Krucánky a kaňoury - stavba
Obchod s knihami a učebnicemi na Příčné ulici.
Kruval - stavba
Kouzelnická škola pro Bulharské kouzelníky, která je umístěna na neznámém místě,
které je změněno v nezakreslitelné (Je-li nějaké místo změněno v nezakreslitelné,
znamená to, že se nedá zanést na mapu). Účastnil se turnaje tří kouzelnických
škol.
Kvikálkov - oblast
Městečko v hrabství Surrey. Bydlí tam Dursleyovi s Harry Potterem a paní
Figgová.
Lékořicové hůlky - jídlo
Sladkost, které se prodává ve spěšném vlaku do Bradavic.
Lektvary - předmět
Školní předmět, ve kterém jde podle slov profesora Snapea o "zvládnutí náročné
vědy a přesného umění přípravy lektvarů". Nejneoblíbenější předmět Harryho
Pottera - a téměř všech jeho spolužáků z Nebelvíru. Důvodů je několik: vyučování
probíhá ve studené podzemní místnosti plné polic se skleněnými nádobami, v nichž
jsou v láku naloženi všelijací nevábní živočichové; hodiny má Nebelvír společně
se Zmijozelem; učitelem lektvarů je Severus Snape.
Letax - věc
Stříbřitý prášek neurčeného složení, který aktivuje letaxovou síť a umožňuje tak
cestování a komunikaci mezi všemi krby, které jsou do této sítě připojené. Stačí
prášek vhodit do plamene a poté, co zezelená, do něj vstoupit a zřetelně
vyslovit název místa, kam se chceme přenést. V případě, že chce čaroděj pouze
komunikovat, stačí do ohně strčit jenom hlavu.
Letaxová síť - ostatní
Komunikační síť, umožňující cestování mezi krby, které jsou do ní připojeny. Pro
aktivaci je nutné vhodit do plamene prášek Letax. Síť je spravována
Ministerstvem kouzel, které může krby připojovat, odpojovat, případně i
"odposlouchávat". Není dovoleno připojovat krby mudlovských domácností,
nemáte-li ovšem na ministerstvu známé...
Madame Malkinová/Oděvy pro každou příležitost - stavba
Obchod s oděvy na Příčné ulici, který vede buclatá, usměvavá čarodějka
Malkinová. Studenti Bradavic si zde kupují své školní hábity.
Mandragora - rostlina
Mandragora, které se také říká pekřín je velice účinný obnovující prostředek,
který se používá, chceme-li uvést přeměněné nebo zakleté osoby do původního
stavu. Mandragora je základní přísadou většiny protijedů. Je však i nebezpečná,
protože křik mandragory je smrtící pro každého, kdo ho uslyší. Sazeničky
mandragor svým křikem nezabijí, ale dokáží vás uvést na několik hodin do
bezvědomí. Když se s mandragorou pracuje, musí se chránit uši. Většinou
klapkami. Jejich listy jsou trsnaté, nafialověle zelené barvy. Místo kořenu je v
hlíně malý špinavý a ošklivý mužíček, kterému listy vyrůstají přímo z hlavy. Má
světlezelenou skvrnitou kůži. Pokud chcete přesadit mandragoru, pevně uchopte za
trsnaté listy a důkladně zatáhněte. Z hlíny vyleze mužíček, kterého jsem vám
popisovala a který jistě bude řvát z plných plic. Potom vezměte veliký květináč,
mandragoru do něj dejte a přihrňte k ní kompost, až jsou zase vidět jen listy.
Kompost by měl být z dračího trusu. Přesazení mandragory vypadá jednoduše, ale
jednoduché není, protože mandragorám se nelíbí, že je někdo tahá ven a kroutí
se, kopou ohánějí se ostrými pěstičkami a cení zuby. Přesadit mandragoru je
namáhavá práce. Znak, že ještě nedospělé mandragory začínají dospívat je to, že
pořádají hlučné a nevázané večírky. Ve chvíli, kdy si začnou přelézat do
květináčů jsou úplně dospělé.
Máslový ležák - jídlo
Nápoj, který servírují v Prasinkách.
Maxovy maxižvýkačky - jídlo
Žvýkačka prodávaná v Medovém ráji. Zaplní celou místnost zvonkově modrými
bublinami, jež celé dny odmítají prasknout.
Ministerstvo kouzel - ostatní
Nejvyšší zákonodárný orgán pro kouzelníky v Británii. Jeho hlavním úkolem je
udržet existenci čarodějů v tajnosti před mudly. Současným ministrem kouzel je
Kornelius Popletal.
Moták - osoba
Osoba, která se sice narodila v čarodějnické rodině, sama však nemá v podstatě
žádné kouzelnické schopnosti.
Moudrý klobouk - věc
Starý, odřený, záplatovaný kouzelnický klobouk, který v Bradavicích každý rok 1.
září zařazuje nové studenty do kolejí. Klobouk vždycky nejdřív zazpívá píseň,
poté si jej prvňáčci postupně nasadí na hlavu a on pokaždé nahlas ohlásí jméno
příslušné koleje. Celý zbytek roku leží na polici v pracovně ředitele školy a
zabíjí čas skládáním nové písničky.
Mozkomor - osoba
Jsou to vysoké postavy s kápěmi, které se vznáší nad zemí. Mozkomoři jsou
strážci kouzelnického vězení Azkabanu, který leží na ostrově severně od
Bradavic. Jsou to ohavní tvorové, které vysávají z místa, na němž se ocitnou i
zlidí, kteří tam jsou všechny šťastné myšlenky, zbývá jenom zoufalství. Oni se
totiž živí šťastnými myšlenkami. Nejhorší mozkomorovou zbraní je takzvaný
"Mozkomorův polibek". Při něm si sundá kápi ze své hlavy a pomocí úst z vás
vysaje duši.
Mrzimor - kolej
Jedna z kolejí v Bradavicích. Nese jméno po spoluzakladatelce školy Helze z
Mrzimoru, nyní v jejím čele stojí profesorka Prýtová. Ačkoli by jméno koleje a
její erbovní zvíře, jezevec, mohlo vyvolávat představu mrzutosti a
neohrabanosti, jsou její studenti naopak šikovní, houževnatí, pracovití a
leckteří z nich předčí v chytrosti i své havraspárské spolužáky. Živým (vlastně
spíš mrtvým) maskotem koleje je věčně rozesmátý a dobře naladěný duch Tlustý
mnich. Barvami Mrzimoru jsou žlutá a černá.
Myslánka - věc
Je to malá miska s runami vyrytými po okraji, do ketré si člověk může uložit
myšlenky, když už jich má v hlavě moc. Kdykoliv se do nich potom může podívat a
utřídit si myšlenky.
Nástupiště devět a tři čtvrtě - oblast
Nástupiště na londýnském nádraží King’s Cross, ze kterého odjíždí Spěšný vlak do
Bradavic. Vstupuje se na něj skrz betonovou přepážku mezi nástupišti devět a
deset. Ze strany od nástupiště se v tom místě nachází mohutná kovaná brána.
Nebelvír - kolej
Jedna ze čtyři kolejí ve Škole čar a kouzel v Bradavicích. Nese jméno po svém
zakladateli Godricu Nebelvírovi, který si na svých žácích nejvíce cenil
statečnosti a odvahy. Takové bývají charakteristické vlastnosti nebelvírských
studentů dodnes, proto má také kolej na svém šarlatově-zlatém erbu vyobrazeného
lva. Duchem koleje je Skoro bezhlavý Nick, dlouholetou ředitelkou pak Minerva
McGonagallová.
Neviditelný plášť - věc
Plášť z lesklé, pohyblivé, stříbřitě šedé látky, který učiní neviditelným toho,
kdo si ho oblékne. Neviditelné pláště jsou vzácné a velmi cenné. Jeden takový
dostal Harry Potter od profesora Brumbála jako pozůstalost po svém otci
Jamesovi.
NKÚ - ostatní
Zkoušky, které skládají žáci Bradavic v pátém ročníku ze všech předmětů a z
učiva za celých pět let. Zkouška má písemnou část, která je velmi přísně hlídaná
a používají se při ní brka a papíry opatřené kouzlem proti podvádění. V
praktické části prověřují a hodnotí dovednosti studentů externí zkušební
komisaři. Výsledky NKÚ, které se žáci dozví písemně během letních prázdnin, jsou
velmi důležité pro další studium zaměřené na přípravu na budoucí povolání,
protože pro každé zaměstnání je požadováno splnění NKÚ z určených předmětů.
Během posledních dvou let studia mají také studenti pouze ty předměty, ve
kterých NKÚ dosáhli.
Obraceč času - věc
Vypadá jako malinké přesýpací hodiny a osobu, která jej používá, dokáže přenést
zpět v čase. Kolikrát se obraceč převrátí, o tolik hodin se čas vrátí. Jeho
používání je však nebezpečné a je ministerstvem přísně sledováno.
Obrana proti černé magii - předmět
Školní předmět v Bradavicích. Studenti se v hodinách mají naučit, kterak odrážet
a napravovat kouzla a kletby, jak se bránit proti nebezpečným tvorům a která
neodpustitelná kouzla nikdy, ale opravdu nikdy nepoužívat. V Bradavicích se
říká, že post učitele obrany proti černé magii je prokletý – žádný učitel tam
totiž nevydržel déle než jeden školní rok. Za doby Harryho Pottera se na něm
vystřídali Quirrell, Lockhart, Lupin a Moody. Za zmínku stojí také to, že po
tomto místě delší dobu touží současný profesor lektvarů Snape.
Obrtlá ulice - oblast
Kouzelnická ulice v Londýně, tmavá, špinavá a úzká, zdržují se v ní podivné
existence kouzelnického světa a nacházejí se v ní převážně obchody, zabývající
se černou magií (např. Borgin and Burkes, nebo obchod s jedovatými svícemi).
Podle Hagrida: "Courat po Vobrtlý, to je vo kejhák."
Odbor pro dohled nad kouzelnými tvory - ostatní
Tento odbor je druhým největším odborem na ministerstvu kouzel. Jeho úkolem je
skrývat před mudly různá kouzelnická zvířete, která buď cílevědomě, nebo
neúmyslně zůstávají velice nápadným terčem pro mudlovské oči.
Odbor zneužívání mudlovských výtvorů - ostatní
Odbor Ministerstva kouzel, který má na starosti zajišťování očarovaných věcí,
které původně vyrobili mudlové a které by se nyní mohly dostat zpět do jejich
obchodů nebo domácností. V tomto oddělení ministerstva pracuje Artur Weasley.
Ogdenská starorežná - jídlo
Oblíbené pití Zlatoslava Lockharta.
Ohňový den - ostatní
Den, kdy pták fénix shoří, aby se znovu narodil z popela.
Ouagadougou - oblast
Podle Zlatoslava Lockharta se zde stalo něco podobného, jako bylo zkamenění paní
Norrisové. Také zde mělo dojít k celé řadě útoků, které Lockhart popisuje ve
svém životopise. Podařilo se mu tehdy prý vybavit místní obyvatele různými
amulety a všechno bylo opět v pořádku.
Pamatováček - věc
Větší skleněná kulička, která vypadá, jako by byla plná bílého kouře. Pokud jste
něco zapomněli, při stisknutí v dlani se zabarví do ruda. Bohužel vám už
neřekne, co jste to vlastně zapomněli...
Pamětní síň - oblast
Velká síň v bradavickém hradu plná kazet s křišťálovými trofejemi, poháry,
štíty, talíři a soškami. Vystavují se zde nejrůznější ocenění, která byla
udělena žákům školy od historie až po současnost. Pamětní síň je otevřená v
každou denní i noční dobu.
Peprmintové pralinky - jídlo
Prodávají se v Medovém ráji. Mají tvar žáby, když je sníte, cítíte, jak vám
poskakují v žaludku.
Pepřové kapsle - jídlo
Toto jídlo se prodává v Medovém Ráji oddělení s názvem speciality s účinky. Jsou
malé a černé. Pokud je sníte, můžete přátelům ukázat, jak se chrlí oheň.
Péče o Kouzelné tvory - předmět
Tento předmět se většinou učí na školních pozemcích. Od chvíle, kdy profesor
Kettleburn odešel na odpočinek a začal ho učit Hagrid, stal se tento předmět
postrachem všech studentů a je znám jako nejnebezpečnější předmět na škole.
Pobertův plánek - věc
Plánek vyrobený speciálně pro všechny záškoláky. Vyrobili ho pánové Červíček,
Náměsíčník, Tichošlápek a Dvanácterák. Je to kompletní mapa Bradavic a jejich
školních pozemků i s tajnými chodbami. Navíc jsou tam popsány všechny osoby,
které můžete sledovat.
Prasečí hlava - stavba
Hospoda v Prasinkách, ve které Hagrid získal dračí vejce.
Prasinky - oblast
Jediná, čistě kouzelnická vesnice v anglii. V místním hostinci byl roku 1612
hlavní štáb vzpoury skřetů. Z Bradavic do ní můžou chodit žáci od 3.ročníku,
pokud mají rodičem podepsané povolení.
Prefekt - osoba
Student pověřený dohledem nad ostatními studenty.
Přehazovaná - hra
Začala se hrát v Herefordshiru. Stejně jako ve stichstocku se v ní používalo
nafouknutého měchýře, obvykle prasečího. Hráči seděli na košťatech čelem dozadu
a metlou odráželi měchýř sem a tam přes živý plot. První, kdo měchýř minul,
dával svým protihráčům bod. Vítězem byl ten, kdo dříve nasbíral 50 bodů.
Přeměňování - předmět
Školní předmět, při kterém se studenti v Bradavicích učí proměnit zvíře, věc i
člověka v něco jiného. Patří k tomu některá z nejsložitějších a
nejnebezpečnějších kouzel vůbec a trvá dlouho, než mohou žáci proměnit například
stůl v prase a zpět. Prvním úkolem, který učitelka McGonagallová dává prvňáčkům,
bývá přeměnit zápalku v jehlu.
Přenášedlo - věc
Předmět upravený pro rychlé přenesení osob z místa na místo kouzelným způsobem.
Bývají to libovolné předměty, nejlépe však věci, kterých se mudlové nebudou mít
potřebu dotýkat, když na ně náhodou narazí (stará holinka, odhozená plechovka
apod.). Přenášedla mohou být nastavená na určitý konkrétní čas a mohou sloužit
na jednu i více cest (například tam a zpět). Používá se jich často v situacích,
kdy se na jedno místo přesunuje větší množství kouzelníků (např. Mistrovství
světa ve famfrpálu). Cestující má během přenášení pocit, jako by se závratnou
rychlostí pohyboval vzduchem na místo určení. Je třeba poznamenat, že každé
přenášedlo musí být kvůli možnosti zneužití registrované a povolené.
Příčná ulice - oblast
Obchodní centrum čarodějů v Londýně, ulice, do níž se vstupuje tajným vchodem ze
dvora hostince Děravý kotel. Je dlážděná, dlouhá a klikatá. Nachází se na ní i
několik věhlasných obchodů a firem, jako jsou Ollivanderovi nebo Gringottova
banka. Každý rok ke konci srpna zde studenti Bradavic nakupují nové školní
potřeby.
Ruka slávy - věc
Artefakt prodávaný v obchodě Borgin and Burkes na Obrtlé ulici. Vloží-li se do
ní svíčka, posvítí jen tomu, kdo ji drží. Nejlepší přítel zlodějů a lupičů.
Salem - oblast
Město v severní Americe na severozápadě USA blízko řeky Snake. Odtamtud pochází
Salemská škola čarodějek, která se byla podívat na mistrovství světa ve
famfrpálu ve 4. díle.
Sir Cadogan - věc
Tento obraz visí na cestě do učebny Jasnovidectví. Je na něm vyobrazen malý
rytíř v brnění se svým tlustým poníkem. Každého, kdo okolo něj projde vyzývá na
souboj. V době útěku Buclaté dámy sloužil jako vstup do Nebelvíru, ale studenti
si na něj stěžovali, protože pořád měnil hesla.
Smeltings - stavba
Střední škola, kterou navštěvuje Dudley Dursley a na kterou chodil také jeho
otec Vernon. Žáci nosí šedý stejnokroj, slaměný klobouček a krátkou dřevěnou
smeltingskou hůlku.
Smrtijed - osoba
Stoupenec Pána zla. Jsou nemilosrdní temní kouzelníci.
Smrtonoš - zvíře
Je to obrovský černý pes, který straší na hřbitov. Jeho spatření znamená
předezvěst smrti. Věří na něj pověrčiví kouzelníci. Oblíbené zvíře profesorky
Trelawneyové, často ho vídá ve věštění.
Soví pošta - ostatní
Ve světě kouzelníků nejběžnější prostředek komunikace a posílání zpráv. Není
zcela jasné, zda mají poštovní sovy nějaké kouzelné schopnosti, nebo zda jsou to
ti "obyčejní" ptáci, které znají i mudlové. Soví pošta je naprosto spolehlivá,
každý pták vždy najde adresáta, i kdyby byl kdekoli. Zdržet je může pouze velká
nepřízeň počasí. Používají se sovy všech druhů, od těch maličkých pro menší
místní zásilky, až po velké výry pro donášku balíků na velké vzdálenosti.
Soví pošta - stavba
Mají v ní na dvě stovky sov. Všechny sedí na regálech a všechny jsou označené
barevným kódem podle toho, jak rychle chcete svůj dopis doručit adresátovi.
Stojí v Prasinkách.
Spěšný vlak do Bradavic(Bradavický express) - věc
Zvláštní vlak, který dopravuje studenty do a ze Školy čar a kouzel v Bradavicích
- nikde nestaví, má pouze výchozí a cílovou stanici: nástupiště devět a tři
čtvrtě na londýnském nádraží King’s Cross a nádraží v Prasinkách. Vagóny i
lokomotiva jsou zářivě červené.
Srpec - věc
Kouzelnické peníze. Sedmnáct těchto stříbrných mincí tvoří jeden galeon, Jeden
srpec má hodnotu devětadvaceti měděných svrčků.
Stejnokroj - ostatní
Jako na většině středních škol v Británii nosí i studenti Bradavic stejnokroj.
Ten jejich se skládá z černého hábitu a černé špičaté čapky na každodenní
nošení. Kromě toho mají ještě předepsaný zimní plášť, náhradní pracovní hábity a
ochranné rukavice z dračí kůže.
Stichstock - hra
Je to stará německá hra. Na 20 stop vysokém stožáru byl přivázaný dračí měchýř.
Úkolem hráče na koštěti bylo tento měchýř chránit. Strážce měchýře byl ke
stožáru přivázán provazem, jehož druhý konec měl připevněný kolem pasu, takže od
něj nemohl odletět na vzdálenost delší než 10 stop. Zbývající hráči postupně
jeden po druhém podnikali na měchýř nálety a pokoušeli se ho propíchnout
speciálně zaostřenými hroty svých košťat. Strážce měchýře směl k odrážení těchto
útoků používat kouzelnou hůlku. Hra skončila, když se někomu podařilo měchýř
propíchnout nebo když strážce všechny protivníky úspěšně začaroval a vyřadil ze
hry, případně když se zhroutil vyčerpáním.
Stonewall - stavba
Měšťanka, na kterou měl původně od svých jedenácti let chodit Harry Potter. Jeho
bratranec Dudley ho strašil, že první den strčí ve Stonewallu každému nováčkovi
hlavu do záchodové mísy. Pro Harryho bylo ale už připraveno úplně jiné
studium...
Strkaná - hra
Těšila se nesmírné oblibě v anglickém Devonu. Byla to jistá barbarská obdoba
rytířských turnajů, při níž jediným cílem bylo schodit co možná nejvíce hráčů z
košťat. Kdo zůstal poslední sedět na koštěti, vyhrál.
Svrček - věc
Malá měděná mince nízké hodnoty. Dvacet devět svrčků je jeden srpec.
Šalamounek|Mordovník - rostlina
Oba dva názvy jsou známé jako oměj. Oměj je bylina původ Evropa, Asie, Amerika.
Čeleď priskyřníkovité. Popis: trvalka, květenství hrozen, solitéra, záhonová
rostlina, k řezu.
Šerbetové koule - jídlo
Obrovská speciální pochoutka, která se prodává v Medovém ráji. Dokáže vás
zdvihnout několik centimetrů nad podlahu, když z ní upíjíte.
Školní hymna - ostatní
V Bradavicích je školní hymnou opravdu zajímavá píseň, která nemá žádnou vlastní
melodii a každý si ji může zpívat na jakýkoli nápěv, v jakémkoli rytmu a tempu.
Poslouchat tuto skladbu musí být opravdu úžasný zážitek, však při tom ředitel
Brumbál také pokaždé slzí dojetím.
Školní pohár - věc
Cena udělovaná v Bradavicích poslední den školy té koleji, která získala během
roku nejvíce bodů. Při závěrečné hostině je pak Velká síň vyzdobena v barvách
vítězné koleje.
Školní trest - ostatní
V Bradavicích se uděluje za závažné porušení školního řádu a většinou je
provázen i stržením většího počtu bodů. Tresty mívají nejrůznější formu,
většinou se ale jedná o nějakou obecně prospěšnou činnost vykonávanou v době,
kdy by měl potrestaný žák volno. Studenti tak museli například leštit školní
trofeje bez pomoci kouzel, stopovat zraněného jednorožce v Zapovězeném lese,
pomáhat vyřizovat korespondenci jednomu oblíbenému členovi profesorského sboru a
podobně.
Tchoříčci - hra
Čarodějná obdoba člověče nezlob, v níž figurky stříkaly ohavně páchnoucí
tekutinu do tváře protihráče, který právě ztratil bod.
Trezor 713 - věc
Bezpečnostní schránka v Gringottově bance, ve které byl uschován Kámen mudrců
předtím, než byl převezen do Bradavic. Pozoruhodná byla skutečnost, že se při
pokusu o uloupení Kamene podařilo zloději do tohoto trezoru vniknout i přes tak
přísný zabezpečovací systém, jakým byl opatřen.
U Džina v láhvi - stavba
Obchod s kouzelnickými potřebami v Prasinkách. Funguje také jako vetešnictví.
U Taškáře - stavba
Stojí v Prasinkách. Je to obchod s žertovnými předměty. Mají tam například bomby
hnojůvky, kousací šálky (Když se napijete, kousnou vás do nosu), ........
U Tří košťat - stavba
Hostinec v Prasinkách. Schází se tam nejrůznější lidé. Ron říkal Harrymu, že tam
viděl i lidožravého obra.
Úponice jedovatá - rostlina
Trnitá tmavočervená rostlina, která má dlouhé úponky. V Bradavicích roste ve
skleníku číslo 3.
Velká síň - oblast
Síň v přízemní části bradavického hradu, která slouží pro studenty i profesory
jako jídelna a konají se tam nejrůznější celoškolní společenské události. Od
vstupních dveří se táhnou čtyři dlouhé stoly, každý pro jednu kolej, v čele je
pak stůl pro profesory a další zaměstnance školy. Večer bývá síň ozařována
tisíci svícemi, které se vznášejí ve vzduchu. Největší zvláštností místnosti je
očarovaný strop, který vypadá stejně jako skutečné nebe venku.
Velkoprodejna Mžourov - stavba
Obchod se sovami na Příčné ulici. Nabízí všechny druhy sov – puštíky, výrečky,
sovy pálené, kalouse, sovice... V tomto obchodě byla zakoupena Harryho sova
Hedvika.
Věštění - předmět
Učebna věštění je v nejvyšším patře jedné z věží. Obvykle tam bývá dusno a v
krbu hoří oheň a to i v létě. Tento předmět učí prof. Trelawneyová. Bývá
většinou ověšená různými lesklými šperky, takže vypadá jako velká třpytivá
moucha. Potrpí si na atmosféru a ačkoliv v normálním stavu jsou její věštecké
schopnosti minimální, když upadne do transu, pronáší i skutečné věštby.
Vrba mlátička - rostlina
Magický strom, vzácný, ale také velmi nebezpečný, protože svými větvemi okamžitě
zaútočí na každého živého tvora, který se k němu příliš přiblíží. Jedna taková
vrba byla vysazena i na pozemcích Bradavic, aby střežila vchod do tajné chodby
vedoucí do Chroptící chýše v nedalekých Prasinkách. Tento exemplář má na kmeni
suk, po jehož stisknutí vrba na nějaký čas znehybní a je možné do tajné chodby
vstoupit, není však známo, jestli jsou takto vybaveny i ostatní Mlátičky.
Vydrník svatého Drába - oblast
Vesnice v Anglii, kde mají dům Weasleyovi.
Zapovězený les - oblast
Je to les na školních pozemcích Bradavického hradu, do kterého mají studenti
vstup zakázán. I přesto tam samozřejmě spousta z nich chodí. Žijí tam nebezpečná
zvířata, ale i dobří tvorové jako například kentauři, jednorožci, atd.
Zařazování - kolej
Někteří jedinci se snažili svým mladším sourozencům namluvit, že zařazování do
jednotlivých kolejí bradavické školy spočívá v nějaké těžké, bolestivé zkoušce.
Ve skutečnosti ale stačí, aby si všichni prvňáčci postupně nasadí na hlavu
Moudrý klobouk, který zhodnotí jejich duševní předpoklady a nahlas pak vykřikne
jméno koleje, do které se student nejlépe hodí. Zařazování se koná vždy 1. září
ve Velké síni.
Zmijozel - kolej
Kolej v Bradavicích, která nese jméno po spoluzakladateli školy Salazaru
Zmijozelovi. Moudrý klobouk zařazuje do této koleje ty studenty, jejichž
charakteristickým rysem je ctižádost a snaha vyniknout, protože právě takových
vlastností si Zmijozel nejvíce cenil. Bohužel však z této koleje vzešlo během
historie nejvíce zlých čarodějů, včetně obávaného lorda Voldemorta. V současné
době vykonává úřad ředitele profesor Snape. Barvou koleje je zelená a stříbrná a
jejím erbovním zvířetem je had, který má připomínat Salazarovu schopnost mluvit
hadí řečí. Zmijozel má také svého ducha, hrůzostrašně vyhlížejícího Krvavého
barona. Vchod do zmijozelské společenské místnosti je v holé kamenné stěně kdesi
ve sklepních prostorách hradu.
Zobí ulice - oblast
Ospalá, spořádaná ulice v anglickém městě Kvikálkov, v jejímž čísle 4 bydlí
Dursleyovi a, ke své velké nelibosti, také Harry Potter.
Zrcadlo z Erisedu - věc
"Nejšťastnějšímu člověku na zemi by Zrcadlo z Erisedu mohlo sloužit jako docela
obyčejné zrcadlo; kdyby se do něj podíval, uviděl by sám sebe právě takového
jaký je." (HP a Kámen mudrců, str. 198) Toto zrcadlo ukazuje každému člověku
jeho momentálně největší touhu. V jeho rámu je nápis Mízar bozyhu otešave lařáv
ten (pozn.: v prvním českém vydání je zachováno anglické Erised stra ehru oyt
ube cafru oyt on wohsi), což čteno pozpátku odhalí, jak zrcadlo funguje. Ve
školním roce 1991/92 bylo použito k ochraně Kamene mudrců. (pozn.: V angličtině
se zrcadlo nazývá Mirror of Erised; Erised je pozpátku desire - touha.)
Zvěromág - osoba
Kouzelník nebo kouzelnice, kteří se umějí proměnit ve určité zvíře.